我的全球游戏1.2版本将迎来一些新的改编,在原来的根底上参加了“旗帜”这一独特的游戏方式,在我的全球手机版1.2版本中物品展示框从方块变为物品,你准备好迎接1.2版本的改变了嘛!
我的全球手机版1.2版官方介绍
Minecraft是一款沙盒手游,手游的大故事情节为模仿的实际全球。整个手游没有剧情,用户在手游中无拘无束创造和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至都市,但是若再加上用户的想象力,天空之城、地底城市都一样可以实现。用户不仅能够建造房屋建筑,甚至能够建造属于本人的城市和全球,用户能够通过本人建造的成品来体验上帝一般的感觉。在这款手游里,不仅能够单人文娱,还能够众人在线,用户也能够下载一些模组来增加手游趣味性。
Minecraft着重于让用户去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动向产生的舆图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。手游里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各样在手游中找到的材料的道具。手游中的无有限形式让用户在各样众人手游服务器或他们的单人形式中进行建造建筑物、成品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘全球。最终,能够抉择前往一个叫做“末世之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
1.2版本小知识介绍
我的全球结构空位解析 与空气有什么区别
我的全球结构方块是一个空位风格的方块,安置在规定地点身为结构的一部分。
但结构方块不是空气,因为它并不会覆盖被放下地点的方块,并且没有碰撞箱,却能够在鼠标指到该场所时出现一个小方框。可通过/setblock或者/give指令获得。结构方块也和基岩一样,不能够在生存形式下的用户破坏,也不会被爆炸炸毁。
结构方块的四种形式
当结构方块被安置后,用户右键结构方块会打开其GUI。 它允许你设置结构的坐标,大小和名字。你也能够改变其形式(暂时只有端游有哦):
Save(保存)保存记录方块和实体的场所,并且储存它到文件中(默认)。
Load(加载)加载保存的结构文件。
Corner(角落) 主动计算结构的尺寸。
Data(数据)储存箱子标记和其他需要数据的方块。
结构方块会用白色线条勾勒出结构的形状,并且能够旋转/镜像反转方块。它们能够被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——手游的最高亮度。
另外,结构空位也能够安置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些场所上覆盖其他方块。 结构空位没有现实的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”形式外显示出来。
我的全球手机版1.2版更新日志
我的全球1.2更新曝光 手机版将参加旗帜
Jason Major:我计划之后每天都更新一个“better together(统一更新)”的特性,先来一个……旗帜!!!
我的全球1.2版新内容&更改:
分屏功能
鹦鹉
旗帜
1.1中现暂缺的主机版方块与物品会在此版本中补全。(染色玻璃材质、烟火之星、烟花火箭、唱片机、红色地狱砖块、岩浆块、骨块、砂土、地狱疣块、音乐唱片、书与笔、盔甲架、峡谷、化石)
将现存主机版全球导入至此新版本的功能
手游内服务器
将应用程序名称改为Minecraft
物品展示框从方块变为物品
物品现在能够通过液体方块向上挪动,支撑3x3的物品电梯
我的世界手游1.2版本v1.2作为模拟经营类游戏,这款游戏中有着大量经营要素,让你需要随时注意收支情况,仿佛像真的开了间店铺一样的体验,真实感和游戏性达成微妙的平衡,玩一次就会爱上这个游戏,快来下载试玩吧。
我的世界手游1.2版本v1.2推荐评语
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