疯狂之冠手机版是同名端游的安卓移植版本,在这个废土年代,你身为探险者将勇闯危险遗迹,探寻疯狂之冠,手游运用手绘类型,暗黑地牢背景极具具有任意roguelike的特色,材料的利用和路线计谋会影响你能否战胜无尽的恐惧。
疯狂之冠怎么玩
疯狂之冠是一款融合roguelike元素的计谋闯关手游。画面简洁,探索的时候对舆图可以一览无遗,音乐抉择合适,在不同步刻和不同场景都会有不同的音乐背景。创新的参加了卡牌体系,使手游有了新的血液参加,提高了手游性,也令手游过程添加了更多的可能性。
死亡的情况下能够抉择捞尸,极大地缓解了手游的难度,虽然手游难度还是那么大,也能够抉择帮助别人捞尸,奖励挺丰厚。
疯狂之冠攻略
新手教程前边随便玩,最后boss等最后一个仍恐惧药水,没好装备就去趟幻境,然后叠那个什么什么恐惧,晋级百分比属性,磨到后边基本都是一刀斩,10层也挺好过的,装备带回来就随便打那三个剧情了。
队伍的话选的开始女的,女牧师,男骑士,还有枪手。
理念:死后装备消失,还得被人带回来,设定很有意思,教程里最好有一段具体的流程,不然有得人不知道。卸装备的怪,卸装备能够,背包不够碎装备问题太大了,花费大材料培养半天,几下就碎了,一下一下德卸装备,然后回合中能够本人花一回合穿上才合适,怕碎了就本人花回合穿装备,卡包太少或者说乱七八糟的又有点用的卡太多了,不好舍弃,联系改成药水多少多少个,咒文多少多少,符文多少多少,工具多少多少,便于取舍。
1、舆图上各类元素还不算极具丰富,没有给人强烈探险的欲望,并木众多诙谐npc剧情策划和隐藏房间和极品宝物之类的。每个宝箱必有怪守,而且怪每层等级级数添加。
2、没有把握roguelike手游的精髓:感觉这款对任意性的大起大落把握得不是很好,大落是有的,但是木有大起,后期又是反复刷玩过的层数的手游。
3、比较新奇的一点是罪恶值,不过目测是不氪金很难满值逛地牢吧……
角色有一点点成长性,带回来的罗德之源能够晋级,然后有一些增强buff和初使3级等等,目前来看就是能够用来刷钱…但是商店内部基本上都是垃圾,没啥好买的。地下商店也没啥好东西,不过能够回血等。
疯狂之冠装备一览
用户在手游当中控制着本人的小队与不详的生物战斗,手游当中用户是能够刷装备的,很多强力的装备都会在特定的条件下掉落。
疯狂之冠手机版在动作格斗游戏中,也许不是最优秀的,但一定是有着自己特点的,能为你带来更多有趣的操作体验,享受更有趣的战斗,对各种层出不穷的敌人研究,把握住敌人的每一次攻击,动作格斗游戏的乐趣,绝对会让你耳目一新,值得你的下载。
疯狂之冠手机版推荐评语
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