异次元大交战内购版,一款极具好玩的像素冲关游戏。这是一款计谋布阵和安置挂机,释放手段游戏方式相结合的游戏,在这里用户将全方位养成你的勇士,多样天资手段,转职游戏方式任你打开,赶紧安装擂台一下!
《异次元大交战》是一款谋略布阵和释放手段动静结合,安置游戏方式和轻微走位完美融合的数字图像风安置手游。用户们能体验典范日式RPG的剧情乐趣,看各类像素勇士的炫酷手段特效,养成本人最心仪的人物,听日式声优的绘声演绎。
英雄属性定义篇
1、战士:关键承担冲锋陷阵,身为近战职业富有相对平衡的攻防,相比远程更轻易受到伤害。(前排英雄,能攻能防)
2、骑士:关键承担突进,代替队伍其他群员承受更多伤害,富有最强悍的防御能力,相对弱化了攻击能力。(前排英雄,肉盾)
3、冲关者:关键承担击败敌方目标,富有着近战职业中最强的攻击和爆发,但同步生存环境最为恶劣,想要活下去需要依赖一定的运气。(c位出道,刺客)
4、射手:关键承担击败敌方目标,富有最远的射程,但自身脆弱的身板很轻易被击败。(后排英雄,物理输出)
5、法师:关键承担击败敌方目标,富有较远的射程和强大的手段,但相对的,没有队友保护的话,生存能力堪忧。(后排英雄,魔法输出)
6、服事:关键承担提升队伍战力,富有的修复和辅助能力能提升整个队伍的的战力,但能够忽略不计的攻击力使其几乎没有单独战胜敌方的可能。(后排英雄,保它不死,全军如虎添翼)
新手推送阵容1:服事-射手-闯关者-战士-骑士
新手推送阵容2:服事-法师-闯关者-战士-骑士
新手推送阵容3:服事-法师-射手-战士-骑士
在前期晋级很纯粹,新手能够经过酒馆里的请客来获得不同英雄,出英雄几率极具大。
肉盾和输出配合在同台,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,这个手游会纯粹众多。
英雄天分篇
每个英雄从一初始都有着本人独特的天分。当血条下面的能量条积攒满格的时候触动英雄头像能够释放本人的天资(大招),或者实现主动交战的等级时打开主动交战。也能够说,每个英雄的大招就是每个英雄的灵魂所在。SSR级英雄的天分会比SR级英雄的天资强一些,而且SSR的开始等级为四级,SR的开始等级为三级。这也是SSR级英雄开始比较强的原因之一。
英雄手段篇
所有的手段都是靠魔法屋里的刻印手段刻印而来。每次刻印都会有失败的几率,而失败之后会还给用户一半魔尘,所以获得新手段或者升华技巧也是有风险的!看脸的魔法屋玩的就是手气。
目前一共有46个手段,也像英雄一般分六种。战士只能用战士的所有手段,骑士只能用骑士的所有技巧,依次类推。
建议新手一定要为本人的英雄装备上属于它的技巧,会对交战有很大帮助,因为手段的冷却时间相比天资(大招)的冷却时间要短很多。不同的手段有不同的作用,技巧为主动施放,不需要用户手动驾驭。
提高等级能够解开更多游戏方式以及让本人的装备等级上限更高。
提高战力才能让本人变得更强,这也是这手游最重要的地方。那身为一个新手如何提高战力呢?
首先要了解战力如何提升:
1.提高用户等级解开更多装备,并且晋级、更换和打造更高级装备
2.穿戴礼装,更换或升华更高级礼装
3.英雄升星
4.英雄进阶
5.英雄专职
6.晋级英雄手段
7.解开新天分
8.英雄天生属性(SSR会比SR好)
新手开局按照提示做完主线任务会有三个英雄。战士,射手,法师各一个。自己推送前期关键晋级战士,射手,法师跟上。战士前期和过渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好输出,至于射手和法师,自己感觉SR英雄各类风格都差不多,还是看个人爱好吧,在这里用户能够本人进行一个对比,对比各英雄的天资和你理想中的阵容符不符合。在这里我关键强调一定要以主培养SSR为主,如果你抽到的SSR英雄为战士或者骑士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的晋级为第二抉择,这样会很好的帮你渡过前期进入比较有玩头的中前期。