黑潮之上内测版是以未来城市和异能战斗为主题的手游,黑潮之上专为用户们打开测试版本,手游打造现代异能城市场景,以情感和卡牌计谋为媒介,在测试版本中可以打开新的剧情篇幅,可以使用新的人物,伸展大气磅礴的闯关。
黑潮之上手游简介
黑潮之上以二次元人物和情感体验为媒介,以拥有擂台性的PVE关卡为重点,以深邃黑暗的剧情真相为目标,黑潮和未来城市也将正式袭来;用户们最关注的上线测试方案也将迎来官宣,异能者小队整装待发,期待与你并肩交战!
黑潮之上测试说明
测试内容
具有成长buff怪物去除;
添加了数个任意剧情事件;
部分怪物参加喊话提示;
精英高能魔岩参加加力量手段;
Boss灰岩使者改成精英怪,技巧机制完全调整;
Boss晶岩傀儡改成精英怪,小怪机制进行调整;
Boss时间蜗牛机制完全调整,且变身不再答复血量;
Boss夜之树召唤镜像技巧延后1回合,其他技巧机制相应调整;
精英怪收割者参加召唤小怪游戏方式,升华成Boss,相应技巧进行调整;
S级通关主线后,现在能够高效扫荡了。
黑潮之上评测
手游美术类型还是很吸引我的,上色明亮,高清,所以给一星。
还有呢,全球观结构,这个构建超用心,也是我留下来的关键原因,毕竟这么大手笔不像捞完钱就跑的样子2333 这个是要一星的~
DBG的游戏方式也是蛮喜欢的(一星),既然不是单机rouguelike,那么平衡一定要好。虽然现在提建议早了一点,但还是要说一下(没错,我是啰嗦怪)。
还有鼓励的一星嗷~
最后,提一个氪金问题。别逼用户氪。手游好用户自然买单,可若是一味逼氪,贵游估计就得...
用户们将体验到高任意性舆图关卡和多分支剧情选择两大特色内容——手游中,用户擂台的舆图关卡都是任意产生的,究竟是魔物遍布还是奇遇连连,只有进入舆图后才会知晓,极大地丰富了战斗的新鲜感和激情度,哪怕重复擂台某一关卡,也能获得源源不断的新鲜手游体验。手游的剧情走向,舆图关卡的难度,则与用户的选择有着千丝万缕的联系,如冲关过程中,是速战速决,经过关卡,还是尽可能的多杀怪提升实力?面对更强的魔物时,是绕道避战追求稳妥,还是迎难而上图取更丰厚奖励?血量较低时,是抉择休息答复生命值,还是提升卡牌等级?每一次选择,都将作用于整个全球,最终构连起决定人类命运的大网,而你,就是织网人。
黑潮之上内测版推荐评语
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