魂之刃巨龙城堡测试服,一款精彩的3D单机硬核动作游戏,本页面带来崭新测试服版本,让用户抢先体验精彩内容,各样硬核连击战斗体验等你来享,还有崭新的英雄人物上线,欢迎安装体验!
魂之刃巨龙城堡测试服简介
暗黑类型硬核动作单机游戏《魂之刃:巨龙城堡》上线。
运用多镜头机制,为用户供应沉浸式剧情出演和情感体验,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为关键重点游戏方式,呈现全方位的战斗体验。
死亡骑士海尼尔boss简介
看到他们的第一眼会让人觉得有种变异人的感觉,说起他们的身世则是荒诞悲凉。他们本是生活在中层大陆的人类之子,因为抵御堕神侵犯而踏上战场,最终无一生还。死后,他们的灵魂因不得救赎而徘徊在极境之地,最终化身堕神用来打发时间的技艺品。
战斗强度五维值
攻击:★★(2.0)
防御:★★★(3.0)
耐久:★★★(3.0)
敏捷:★★★★(4.0)
手段:★★★(3.0)
综合:★★★(3.0)
在战斗过程中用户需要注意,你们对付的不是单独的一个boss,在第一阶段他们是寄生于同一躯体上的怪物,各自富有专属的兵器长矛、双刀。当用户将boss一分为二之后,他们将会进化到第二个阶段,化身两个独立的个体。对于这两种阶段下boss各自不同的进攻状态,在此海姆达尔为大家战士解说一二。
一阶段
合体状态:
1.飞矛攻击:向用户的方向扔出一只长矛,造成中量伤害,能够中断用户普攻。
2.矛刀合击:先使用长矛向用户刺击,后转身使用双刀合力攻击用户,并切换成双刀状态,每一击造成中量伤害,最后一击击飞用户。
3.双刀震地:通过蓄力后,将双刀插入大地。势大力沉的一击,造成海量伤害并将用户击倒。
二阶段
长矛怪:
1.天降长矛:锁定用户的场所,在用户身边一定范围内持续进行天降长矛攻击,持续击飞用户,造成海量伤害。
双刀怪:
1.双持追击:持续向用户方向追击,共三击,每一击造成中量伤害,最后一击击飞用户。
光听我说是否很没有代入感?那么废话不多说,径直上视频,让各位提前了解一下海尼尔战斗时的样子吧!
手游游戏方式说明
Q:打击感.......(此处省略500字)
A:对于打击感的反馈是除去画面之外最多的。各位对战斗中的各个方面都提出了极具多的理念和建议,有些问题的看法各位比较一致,有些问题可能各位的概念也不尽相同。毕竟打击感这个东西可能每个人对它的认知就存在区别。
目前我们已经基于反馈初始调整轻重攻击的打击表现、重攻击的震屏反馈、细调连招的攻击范围、强化重攻击和连招2的效果、优化敌人的受击表现和伤害飘字效果等。同步也在尝试加快战斗整体节奏,并解决帧率低这个可怕的问题。
Q:闪避无法中断重攻击/手段,闪避无CD无体力,无敌时间短。
A:这个问题在上次的开发者日报里我们信誓旦旦地说明了我们的策划概念就是这样,说我们有意平衡轻攻击和重攻击/手段的强度和风险、平衡闪避的可用次数和无敌时间等等。但各位对这部分持不同看法的还是比较多,于是我们就改了(#手动捂脸)。
目前已经调整为:闪避能够终止轻重攻击/手段/部分连招,无CD,但是需要耗费体力,延长闪避动作中的无敌时间的占比。来看看效果会不会更好。
魂之刃巨龙城堡测试服是有趣的动作格斗游戏,以优秀的品质让人印象深刻,招式流畅,操作灵敏度高,动作自然,打击感强,有着这些优点的动作游戏,你还不心动吗?在手机上为你带来更加带感的格斗,才算真正有趣的游戏。
魂之刃巨龙城堡测试服推荐评语
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