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封印战记腾讯版

  • 版本号: v3.3.0 安卓版
  • 大小: 171.6M
  • 语言: 可选择语言类型
  • 平台: 安卓,苹果
幸福指数
8

封印战记腾讯版推荐评语

封印战记腾讯版v3.3.0 安卓版手游下载,封印战记腾讯版是一款专为广大喜爱玩动作游戏的用户打造的横版游戏,这款游戏有着非常舒爽的打击手感,横版冒险的游戏形式,多种手段流派,无局限空中连招,给您带来最优质的游戏体验!

封印战记腾讯版介绍

封印战记腾讯版是一款专为广大喜爱玩动作游戏的用户打造的横版手游,这款手游有着非常舒爽的打击手感,横版闯关的手游形式,多种手段流派,无有限空中连招,给您带来最优质的手游体验!

封印战记腾讯版介绍

《封印战记》点燃热忱之魂,强强对决一触即发!十多位不同异能的封印者,给你不可思议的走位体验!各式战斗流派,由你无拘无束组合,连斩突袭、闪避攻防、空中战斗、EX奥义…在拳脚往来中解开战斗的无限可能!点燃脑洞妄想症,零距离换装play参上!战斗敲响,解开异能法则!拨动新全球的命运之轮!

封印战记腾讯版特色

1、酷炫华丽的手游特效,广阔无垠的全球舆图,流畅的打斗快感带你进入逼真的魔幻全球;

2、多元化的对战方式,多种对战竞速,无拘无束开阔的手游场景,用户在这里无拘无束的冲关对战;

3、热忱刺激的PK游戏方式,百变时尚的手游时装,添加人物的魅力,帮你邂逅你的真命天子。

封印战记腾讯版测评

一封印者和DNF游戏方式挺像的,当初吸引我的正是这个手游的连招和打击感,在电脑端上玩的时候,每个职业到了二转基本上快捷键已经放不下所有的手段了,那么多的手段也意味着更多的手段组合,当这个手游移植到手机上之后,如何处理这么多的手段,这也是我之前一直担心的点,进去之后开局驾驶的角色是大姐,走位面板除去普攻,闪避,跳跃外就只有三个手段了……等回到了主面板能够看角色手段后发现自动手段还能够学此外三个,再加上三个空战技巧(手游特色),因为没有玩到很后面,不知道这些手段是能够径直加进去还是必须要替换已有的手段,如果是替换,那么3个手段实在太少了,如果是添加,身为游戏来说,的确是给了不少技巧,但针对一个玩过电脑端的用户来说,实在是没办法给我原来的手游体验,而且走位面板略小,经常想用闪避的时候必须低头找到闪避的场所才能用(才不是为了走位菜甩锅呢)。

二电脑端的视角能够理解为DNF视角加强化Y轴,游戏内部却变成了完全的横版,这个对一个动作类手游会带来多大的区别自然是不用说,虽然不说和隔壁蹦蹦蹦那样,但好歹也要还原电脑端的吧……就手游打击感来说,手段打在怪物身上并没有太多反馈,怪物的硬直还没有摸清楚,闪避的时机也还差一点,这对走位都有不小的影响。

三角色,电脑端就是DNF那样,创一个人物就是一个坑位,游戏则是需要随着剧情的推进来解开角色emmmmm……手游的每个人物都有本人独特的走位和伤害体系,这样子强制按照手游流程一个角色一个角色玩下去的确有些尴尬,以至于下手游时一直想着玩粉毛的我有点难过。这样抉择角色随之而来的还有剧情问题,手游里的每个角色都有本人独特的背景故事也带来了不同的任务(虽然打的关卡都一般……),游戏这样处理势必会导致个人剧情缺失和主线剧情魔改……

至于手游的抽奖,因为还没有玩到很后面,目前来看抽奖的就是点装和资源,和电脑端一般,点装会加很多属性,是影响战力的一个重要要素,资源则是装备和点装进阶的必需,那么,在我个人认为这手游的走位性不高的情况下,装备和点装势必会化身影响中后期手游的绝对要素,如果手游送的福利和氪金比例还能够的话,这点能够忽略,如果失调了,那么,肯定会有很多用户因此放弃的。

说了这么多,其实完全是从一个封印者电脑端用户的角度出发的,并不是完全客观的对一个游戏进行评价,总体来说,手游算得上普普通通,完全客观的评价我会给个四星,加上主观评价的话,失望程度扣四星,对封印者的爱加五星……如果我没有玩电脑端的话想必我是会玩下去的,但玩过电脑端的我,估计是不会去玩游戏了。

封印战记腾讯版是有趣的动作格斗游戏,以优秀的品质让人印象深刻,招式流畅,操作灵敏度高,动作自然,打击感强,有着这些优点的动作游戏,你还不心动吗?在手机上为你带来更加带感的格斗,才算真正有趣的游戏。

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