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小小突击队OPPO版

  • 版本号: v1.6.8 安卓版
  • 大小: 176M
  • 语言: 中文
  • 平台: 安卓,苹果
幸福指数
8

小小突击队OPPO版推荐评语

小小突击队OPPO版v1.6.8 安卓版手游下载,小小突击队OPPO版是一款多样游戏方式的射击竞争游戏,主打悠闲竞赛,让你能够在闲暇利用碎片时间都能随时开团。本版为OPPO渠道版本,超多丰富的游戏方式,还有多种战斗形式,用户们能够互相配合来赢得战斗胜利。

小小突击队OPPO版介绍

小小突击队OPPO版是一款多样游戏方式的射击竞争游戏,主打悠闲竞争,让你能够在闲暇利用碎片时间都能随时开团。本版为OPPO渠道版本,超多丰富的游戏方式,还有多种战斗形式,用户们能够互相搭配来赢得战斗胜利。

手游简介

《小小突击队》是一款枪战竞争游戏,小伙伴们成为为刚毅的冲锋枪战士、冷静的狙击枪手、犀利的忍者等多个英雄后,伸展精彩激情的5v5枪战。清新亮丽的画面,Q萌酷炫的Q版人物,参加丰富的真实音乐效果,将给你带来前所未有枪战的轰动,以及竞争的炙热气氛。

《小小突击队》决战机械要塞诀窍

针对最近公布的新形式【机械要塞】,有不少小伙伴表示太难打,甚至对Boss战有一种说不出的恐惧

其实,Boss战真的如传说中的那么难吗?今天,我们邀请到了精英团的高玩土豪学姐,为同学们拨开云雾,搜索并克服这个惧怕的源头,同台决胜Boss战!

所谓知己知彼,才能百战百胜,所以第一步,我们先来梳理一下Boss的手段:

(备注:AOE源于DOTA,指的是范围性组织伤害)

当然,BOSS战更新了很多次,涉及到一些细节的修改,比如BOSS战中的刀伤,第一版的刀伤是10800后来被削成300。这样改也不是没有道理,只是各位不知道罢了。

下面我们就BOSS的技巧仔细分析下:

【普攻】

看上去极具不起眼,但学姐注意到一个细节:BOSS的普攻有时候有一小部分会没有被前排坦克挡掉,而是切到了后排脆皮输出。尽管说,这只是普攻,但是长时间的接收挫伤,显然弱弱的生命答复是不能帮上啥忙。这个时候就需要依靠基本的操作来尽可能躲避普攻。

【螺旋弹幕】

这个手段是唯一一个百分比伤害,所以你能够看到挨了好几次轰炸炮弹还不死的,但是你绝对看不到不开手段仍然能在弹幕里生存下来的,就算你是火男血厚咋了,我们可是比例伤害。所以那些无脑冲BOSS下,或者自以为小聪明躲在BOSS后面的同学无异于是在送死,还是小命要紧,复活可要花钱呐!

【巡地导弹】

一样来说,根本不用在意,尽管有追踪效果,但是始终很难打到后排的。但是如果你是残血的话可要注意,别太浪啦~

【轰炸导弹】

轰炸导弹可不是纯粹的伤害爆炸,它能够造成极具强力的范围伤害这简直是脆皮后排的噩梦,就算脆皮躲掉了,只要脆皮附近的英雄触碰到,脆皮也是会受到巨量伤害。

这就要求我们打机械要塞的时候不仅要学会适时地操作,前面的坦克也要尽量吸收掉较高伤害的手段。可千万不能坑队友啊。

【机械制造】

一定要先把超级兵解决掉,不然后患无穷。

接下来,我们来看看阵容抉择。

最稳:回力英雄

回力英雄经历两次增强以后,实力大增,单人打要塞一点问题没有~

必带:博士(护士勉强)

BOSS的手段伤害这么爆炸,没个奶爸奶妈怎么能行,当然比较推送带博士,修复效果大且答复效果好。

坦克双雄:火男,天罡

需要注意的是,天罡和火男的大可不是无脑地乱放,看见螺旋弹幕的时候,天罡开大保护输出是再好不过的。火男也是搭配放泡泡。

疯狂输出:未来

其实很众人玩BOSS战都是比较喜欢带炮兵,女警什么的,个人觉得没有未来实在。毕竟未来的小门一开,那输出简直就是爆炸。

最后,BOSS战中的卡位也是极具的必要,有一段区域我称之为安全地带:

在这个地点能够完美地躲避螺旋弹幕所有攻击,然后各样暴力输出啦~

所以~其实机械要塞并没有太多难度,学姐建议官方今后出一个难度抉择,给我们更多擂台的空间。

再偷偷地透露一下,机械要塞结算奖励的碎片是基于表现评定的,所以要想拿到稀有的金碎片的话打机械要塞就不能太随意啦~

《小小突击队》龙女超高爆发打法

龙女,一个有着超高爆发的英雄,但在富有高伤害的同步她也是个很轻易就被摸死的脆皮(温馨建议:新手慎玩)

自动手段:锁天弹幕,龙女暴走,发出无数散射的子弹(能够穿墙可旋转),对敌人造成成吨伤害和减速,释放期间龙女定身无法挪动(能够悬空能够被外力挪动),并且获得60%的减伤效果。

被动:释放自动技后5秒内龙女的子弹会附带电机效果,可标记一敌人,被标记着会电机周围200马赛克内的其他敌人。

建议佩戴的军备手段:复活,手雷(必带用于补刀),护盾

一、手段分析

自动手段的子弹是可穿墙的,也就是说龙女能够依靠地形的掩护击败对手(划核心!!)

因为该技巧是散射切减速对手,所以能够实现两种效果:

1:贴脸释放,这样能够最大限度的发挥该技巧的威力(基本脆皮是秒死,坦克也能打残,我曾做过一个实验,在双反0勋章的情况小,贴脸释放能够把火男打到半血一下)

2:远距离消耗,因为该手段命中后有散射和减速效果,所以能够在远距离外(残血时)对一个区域能造成伤害和减速,搭配队友输出或收割

至于被动,是一个aoe技巧能够对范围内敌人造成伤害,因此军刀就能够先放放了

二、对战手段

对战中要时刻留意本人的血量,因为随时又被切得风险,灵活采用自动技巧的减伤特性(如果释放实时满血时能够挡下炮兵班长的一发寻常炮弹),同步也要灵活采用自动手段能够悬空的效果,说不定就能扭转败局。

卡好场所用地形保护本人,千万不要打肿脸充胖子,残血能跑就跑,除非你有把握反杀(反正小编很少有把握)。但是!如果你有吸血工具,那你就是无敌的!!

还有要注意降低闪现的释放,以防在放手段时被人蹲了点(天罡),被蹲了没闪现就绝对是死路一条。

三、排位赖塔技能

龙女的重点就是她的自动技巧,而这个手段是能够穿墙的,所以在排位赛中遇到很坑的队友,或是 没有坦克的情况下,就能够想赖敌方英雄一般赖防御塔。

上路一塔:

上路二塔:

下路一二塔赖法都一般。

四、英雄手段小结

龙女释放手段会处于悬空状态而手段结束后,跳跃会重新判定(不知道是否bug),所以龙女是能够四段跳的。同步龙女也能够在下落过程中也能够释放技巧,而释放手段后,龙女会答复站立姿势,此时龙女能够两段跳跃,原理和上边一般。

这两个手段对龙女的走位不起决定行作用但却能够给对手出其不意的惊喜,让他们不知所措(天降龙女)!

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