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龙之谷续作

  • 版本号: v1.0.0 安卓版
  • 大小: 1.76G
  • 语言: 简体中文
  • 平台: 安卓,苹果
幸福指数
8

龙之谷续作推荐评语

龙之谷续作v1.0.0 安卓版手游免费下载,龙之谷游戏续作,一款典范的正版龙之谷游戏续作。在这里用户将复习典范端游精彩,超级引擎打造的典范动向天气场景,精彩的人物剧情放松解开,让你体验更多龙之谷游戏游戏方式!

龙之谷续作介绍

龙之谷游戏续作,一款典范的正版龙之谷游戏续作。在这里用户将复习典范端游精彩,超级引擎打造的典范动向天气场景,精彩的人物剧情轻松解开,让你体验更多龙之谷手游游戏方式!

龙之谷游戏续作简介

《龙之谷游戏续作》美术画面精美,场景类型鲜明,战斗打击爽快,细节画面填充度高;同步开放大全球体验筹划完善,包含多状态天气气候变化,场景物件交互体验,全球动向事件等亮点策划;重点游戏方式超越,新增计谋副本机制,副本任意事件策划及多维度的谋略游戏方式,让用户朋友们尽情体验。

崭新升华游戏方式

1、用户众人联机竞赛冲关,丰富的剧情新擂台,用户能够完美仙界技巧走位;

2、无比默契的职业战斗,多元化战斗游戏方式,轻松擂台战斗竞争形式精彩体验;

3、多职业无拘无束切换,战斗新游戏方式,超激情体验精彩战斗龙之谷来袭!

4、公平竞赛PK对战,走位你的手游人物利用职业搭配战斗,打造最轻战力;

5、战斗擂台疯狂输出,无比激情的擂台游戏方式,多职业组合竞争崭新形式;

6、众多副本擂台,用户轻松获取超多材料游戏方式,崭新形式擂台新走位!

转职技能

战士:

1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑能够说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避手段,灵活,机动性强,攻速快,技巧僵直低。走位要求很高,玩不好很轻易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很众人不相信你能发送来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和走位有关,和充钱数量无关。

2.月之领主,战士里的远程职业,游戏把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,手段大多是远程手段,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为游戏没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技巧(如图标性的水月神舞)到了游戏里变得不再那么华丽,而且手段加成低,手段伤害不如大众职业,地位尴尬。

3.狂战士和毁灭者,手段释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人手段,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益手段。但是没有图标性技巧——吼,台风据玩过的人说还能够。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数能够显出它的强势。这两个放同台说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要各位去问一下熟悉的老司机。

法师:

1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除去箭神外同战力下现实输出最高的职业,走位要求不低,闪避无敌手段少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很轻易把人连死,上分轻易,在天梯榜单榜能占领一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技巧以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神手段时间加速,能使全队手段冷却时间降低的强增益手段,以及镜子手段的存在,副本广受各位喜爱,被称为万金油。走位纯粹,虽然身板也很脆,但是能够猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以走位要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不轻易,竞争榜高分段少见。其中黑暗分支的手段偏向近身技巧,时空分支手段偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

弓箭:

1.风行者和影舞者,首先要知道抉择了游侠系的这两个职业就意味着你关键要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,走位要求又上去了,参考剑皇。不得不说这手游副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技巧比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技巧,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技巧连贯性。

魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本现实输出第一,攻击距离超远,手段僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…手段经常打不中。魔羽在游戏里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。

ps:这里补充一点,元素的技巧僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。

分析浅谈龙之谷游戏各职业的特点与职业抉择问题

牧师:

1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个各位都知道的十秒真男人手段,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一样了,貌似就一个输出技巧的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我能够慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为游戏里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前不详。此外,游戏的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。

2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击手段很少,雷神是半输出半治疗,关键偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各类dot,各类加深对方接收伤害的手段以及造成持续伤害。圣徒的手段给人的感觉都是什么xx之手,各类治疗手段,插奶棒子等等,但是游戏里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,主要时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司富有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御降低伤害,让祭司的地位有所强化。

龙之谷续作在角色扮演游戏中,也是一款十分优秀的作品,可靠的世界观和完美的人设,让你的冒险道路更加轻松安全,享受你的另一段人生吧,给与你梦幻般的第二人生,充满人生百态的生活绝对精彩,快来一起试玩吧。

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