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稠州游戏v6.7.1

  • 版本号: v6.7.1
  • 大小: 寻找中
  • 语言: 中文
  • 平台: 安卓
幸福指数
7

稠州游戏v6.7.1推荐评语

稠州游戏v6.7.1v6.7.1游戏下载,《稠州游戏》是一款非常好玩有趣的棋牌类竞技游戏,每天上线都有金币领,不间断金币数量更是越来越多哦!牛牛,斗地主,摇钱树等等,让你随时随地众享其中,还有超多你想不到的惊喜等着你哦!感兴趣的朋友们不妨一起来看看吧!

稠州游戏v6.7.1介绍

《稠州游戏》是一款极其好玩有趣的棋牌类竞技游戏,每天上线都有金币领,不间断金币数量更是越来越多哦!牛牛,斗地主,摇钱树等等,让你无时无刻众享其中,还有超多你想不到的惊喜等着你哦!感兴趣的朋友们不妨一起来看看吧!

稠州游戏特色

1、多种棋牌游戏任君挑选,无论你想要的是经典还是刺激类型通通均可以满足你。

2、场景画面设计精致流畅,带给你无限真实的流畅体验!

3、每天更有大量金币让你白给领取,还可以兑换自己喜欢的各种礼物哦!惊喜超赞!

4、真人对战,尽情享用不一般的酣畅乐趣,轻松嗨翻全场。

5、还有高科技的反作弊技能,让你游戏的环境更加公正。

稠州游戏亮点

经典棋牌汇聚于此,给你超多酷炫游戏体验。

3D立体场景打造,享用不同以往的真实桌牌玩法。

全程真人在线对战,绝逼普通乐趣让你尽情享用。

还有趣味十足的聊天功能,撩汉你说了算。

稠州游戏游戏规则

一、发牌:

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择"叫地主"、"不叫"。如果有玩家选择"叫地主"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都"不叫",则重新发牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"为止。

二、 第一个叫牌的玩家

1、第一轮叫牌的玩家由体系随机选定。

2、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先获得叫牌权。

3、如果有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不选择"叫地主",则体系选择第一个"明牌"的玩家为地主。

抢地主1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权益属于该名"抢地主"的玩家。

2、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权益属于"叫地主"的玩家。

3、每"抢地主"一次,游戏倍数*2。

4、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。

三、 明牌

1、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌"。

2、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。

3、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,基于发牌数量的多少游戏倍数*4和*3。

4、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。

5、若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数计算。

出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

大满贯当某局游戏倍数128倍为大满贯,体系将给予玩家以金币奖励。

四、 牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数据牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数据相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数据相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数据相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

五、 牌型大小

牌型的大小火箭最大,可以打随意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

(针对"癞子场",火箭>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

六、 胜负判定与计算

胜负判定随意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

计分规则在途游斗地主游戏中,以"金币"做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的金币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,体系将自动回收每位玩家一定数量的金币。具体计算公式如下:

失败玩家的金币消耗:X×N+A

胜利玩家的金币奖励:X×N-A

体系回收的金币:基于不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准

A=体系每盘自动回收的金币数量,基于不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为1分

倍数:初始基于房间设置而不同,其他倍数基于游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。

游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:

1、胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币数量成正比。

2、失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。

玩家触动"加入"后,体系将自动撮合,撮合成功后径直安排玩家坐下并开始游戏,在体系撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

更新日报

修复了游戏已知的bug

改善了游戏画质

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