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《原神》钟离百分比伤害玩法介绍

发布时间:2020-12-10 09:12:01 来源:1569下载站 作者: 原神 钟离

《原神》钟离百分比伤害怎么玩?钟离是原神最近新出的一个五星角色,有着很高的颜值,很多小伙伴不知道钟离百分比伤害怎么玩,下面小编就给大家带来了《原神》钟离百分比伤害玩法介绍,我们一起来看看吧!

《原神》钟离百分比伤害玩法介绍

《原神》钟离百分比伤害玩法介绍

钟离+温迪

岩神钟离加入卡池以来,许多玩家一直在开发钟离的各种玩法。 有用于核爆流的,有专门叠加血量放大招流的,但是效果并不理想。有玩家发现钟离的新玩法,可以造成一定百分比的伤害!

温迪的大招配合钟离的e技能。温蒂大招聚集怪物,然后钟离去温迪大招里面放柱子。 这时,被吸收的怪物在空中与柱子相撞,这将导致类似于琴升空的百分比掉落伤害。 这种伤害是百分比扣除,在高等级的世界中可能会导致几个相当大的百分比伤害。 当然,目前我不知道它是否是错误,但 毕竟,秦的风压剑将怪物推向墙壁所造成的伤害与此类似。 这样,钟离的作用就大大提高了。 高护盾,高倍率大招加上控制权,充能和温迪的超大百分比伤害,使岩神具有较高的容错性,并在副本和深渊中具有良好的伤害。

两件流星套的加成效果仅对穿戴者有用,因此,现在的圣遗物配对绝对不能带2件流星。 用2个宗室➕2个岩套件代替它是更合适的。杯子的主要属性建议加岩属性伤害,其余的主要属性生命值加成,辅助属性首先选择生命值和元素充能,然后选择暴击伤害和暴击。

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原神钟离主c怎么玩


原神即将更新1.1版本,而钟离作为1.1版本的全新角色,很多小伙伴都想知道他能不能当主c,当主c又该怎样玩,下面小编就给大家带来了原神钟离技能介绍,我们一起来看看吧!

原神钟离主c怎么玩

原神钟离技能介绍

1.召唤一个岩石柱子,以在召唤的位置对岩石元素的区域造成伤害。

2.在其存在期间,它会与周围的岩石元素产生共鸣,从而造成持续的破坏。

E技能点按优势

1. 该技能的CD比较短,并且伤害很高。 估计在5-8秒之间,有可能达到5-6秒之间。 通过对岩主和凝光屏障的分析,作为一项核心伤害技能,该技能的伤害倍数应该是可观的。

2.与周围的岩石元素创造物产生共鸣,并继续造成破坏。 经过研究,发现此技能的属性可能成为钟离或岩属性团队非常重要的伤害方法。 换句话说,当凝光释放障碍物时,只要它们正确定位,就很容易造成持续的破坏。 这将非常可怕,

E技能长按

技能等级1可以增加钟离生命上限的25%,这非常可怕。

如果钟离在80级有2万HP,那么盾牌有5000 HP。 结合流星2件式35的强力盾牌,钟力的1级天赋提供25%的强力盾牌,这将为团队提供近8000护盾。

此外,这只是1级屏蔽。 如果是6-7级的护罩怎么办? 这个盾牌有几万的血量,这很容易。 根据当前版本的强度,配备中等强度的巴巴拉和琴的大招通常会恢复大约1万生命值。 但是不要忘了,这只是钟离的一个小技能,cd只有12秒。

同时,作为岩属性的一个特征,战斗中会生成元素晶体,而拾取后仍然可以生成盾牌。 在大多数情况下,即使在深渊的十二层,与钟离的双岩队也可能不需要奶妈在场。

大招——天星

1.控制和增强伤害的技能。

2.这里Q是关于莫娜的,显然伤害的增加是普通攻击和岩石元素伤害。 升级水平有望达到30%-50%的伤害增加效果。

该技能的恐怖之处在于对属性的强大控制。

1.有莫娜的玩家可能会经历过。 莫娜(Mona)的E技能是4秒嘲讽和12秒CD。 在当前版本中,该技能已经可以视为魔术技能。 在游戏的实际战斗中,我们经常会感到蒙娜丽莎嘲讽的实际真空期很紧,大约为2-5秒!

2.然后,钟离的12秒CD和持续5秒的强大控制技巧将至少能够反映出蒙娜娜1.5倍嘲讽的效果!

3.结合上面提到的岩石元素的水晶盾牌,钟离的大容量短CD盾,可以说双岩团队真的不需要奶妈!

《原神》零命钟离怎么玩


原神零命钟离怎么玩?钟离是原神1.版本新出的5星up角色,他的获取方法跟之前一些up角色一样,都是靠奖池抽,因此一般的平民玩家有这个角色就很不错了,就不要提命之座了,那么0命钟离该怎样玩呢?下面小编就给大家带来了原神零命钟离玩法介绍,我们一起来看看吧!

《原神》零命钟离怎么玩

原神零命钟离玩法介绍

首先,让我们谈谈力量。 作为岩之国的神,毫无疑问他的力量应该是很强的,但是在首次亮相后的短短几天内,许多人对此提出了质疑。

就技能特征而言,具有盾牌增加坦率,除了坦率之外,还附带着霸体的效果,充分体现了岩元素的特征。大招的额外生命值的33%倍率伤害使纯肉钟离也有不错的伤害。

武器和圣遗物搭配

优先选择天空之脊和和璞鸢,其次就是决斗之枪和黑岩长枪

圣遗物推荐:4宗室或者2宗室2岩套

时之沙:主词条选用生命值或充能效率

空之杯:主词条选用生命值

理之冠:主词条选用生命值或暴击率或暴击伤害

主要词条和副词条选择思路:我们需要保证约150%的充能效率,HP尽可能高,并且HP足够高才来堆叠暴击率。 在确保护盾值足够高的同时,大招就有着良好的输出。

阵容搭配

尝试组成一个双岩属性阵容。岩主,女仆和凝光都可以搭配。 根据个人喜好,可以对充能效率进行微调,并且基本上可以进行循环。

除女仆外,其他搭配还需要带些回血角色来提高容错能力,女仆6命是无敌的存在。

如果它与凝光匹配,则由于凝光是站场输出,因此辅助可以像奥兹一样就行。

钟离采矿是真的快,并且技能cd非常短,,手感还是很不错的,就是没满命的话伤害一般般。

原神钟离附魔流怎么玩


原神钟离附魔流怎么玩?钟离是原神手游最近新出的一个五星角色,该角色在游戏中是璃月地区的岩神,很多小伙伴都想知道这个角色附魔流该怎样玩,下面小编就给大家带来了原神钟离附魔流玩法介绍,我们一起来看看吧!

原神钟离附魔流怎么玩

原神钟离附魔流玩法介绍

首先要了解的是,钟离的E可以产生盾牌,使玩家不受控制和伤害。 附魔在后台依赖于多阶段攻击辅助。 在没有防护罩的情况下,长枪职业需要经常躲藏技能才能完成整套打法。

钟离附魔流的主要玩法就是使用三个辅助释放技能然后进行挂载,接着使用钟离触发连续爆发,钟离的Q控制和良好的纯元素岩石元素伤害,并利用极短的石化时间进行连续输出效果。

反应效果取决于超导,感电和控制效果的冻结。 在这三个反应中,超导和感电效果的伤害跟元素精

众所周知的一刀流伤害爆炸本质上是使用堆叠增益的机制在增益的最顶点进行释放,这使玩家感到这两个反应不会产生高伤害的感觉。 根据对战经验,主要原因是反应过多。

在依靠进攻速度附魔的钟离,它可以制造护牌,使玩家可以不要移动。

元素反应只与整个队伍的水平和熟练程度有关。 从理论上讲,只要涵盖了进攻速度,无论是否有元素反应CD,都可以说,只要涵盖整个战斗的进攻速度,稳固伤害的比例与CD一样,固体伤害元素反应(等级/圣遗物)收益的效果非常高。

原神1.2版本钟离圣遗物搭配分析


原神1.2版本钟离圣遗物怎么搭配?原神将在今天正式更新1.2版本,在新版本里面将会上线全新的装备及玩法,很多小伙伴不知道在新版本里面钟离搭配什么圣遗物比较好,下面小编就给大家带来了原神1.2版本钟离圣遗物搭配分析,我们一起来看看吧!

原神1.2版本钟离圣遗物搭配分析

原神1.2版本钟离圣遗物搭配分析

至于圣遗物,我个人推荐两件套的磐岩和两件套的宗室/角斗士套装。 几乎没有适合钟离的四件套效果,因此仅看2+2的伤害即可。

必须自带岩伤,副C钟离全部是岩石伤,占全部伤的15%

角斗士和宗室之间的选择重点在于大招的伤害百分比。 它取决于特定的阵容和充能能力,但总的来说,最好的词条很难找到,查看词条的选择也没有什么害处。 频繁变动的阵容有更高的回报。

属性选择

就词条属性而言,花朵和羽毛的主要属性是固定的,因此需要讨论的只是其他三个位置的主要属性的选择以及整体次要属性的选择。

沙漏:攻击或充能

杯:岩伤

头:暴击,如果暴击超过50%了就带爆伤

副属性:如果暴击率和暴击伤害是1:2,则暴击伤害越高越好,其次是攻击百分比,并且再次提高元素充能效率,生命百分比可以算作有价值的属性,并且固定值的攻击强度增益相似,其他属性则毫无意义。

岩伤是最崇高的属性,无需描述,暴击暴伤的收益非常高。 由于钟离的技能具有一定的生命加成,因此从一开始,攻击力的收益就低于其他角色。 计算后的生命值收益不会高于攻击强度。 攻击强度和生命值输入百分比的影响比固定攻击强度和生命值输入的效果要强得多。 可以说,同一级别词条的攻防百分比加成是固定值的两倍以上。

元素充能这个属性因人而异,副C的输出周期花费的时间不同,并且堆栈充能无疑会牺牲输出,钟离之所以可以在岩队中担任副C,是因为他不需要牺牲自己的属性来积累充能。 频繁的大招可能会造成极大的伤害。 就我个人而言,我认为最大的牺牲是带上充能沙漏和天空枪,而不应该在副词挑中增加充能。

原神钟离下个up池


玩这嬉戏美久了,中央弃坑过一次(因为不晓谈怎么玩,又没人带)但从暖迪又刻后又起始玩,并且有大佬带我,现在已经43级了,以是要感激带我的大佬和米哈游拿高概率后我抽来的钟离,迪卢克,尚有暖迪ヽ(•□ω•□ ...玩这嬉戏美久了,中央弃坑过一次(因为不晓谈怎么玩,又没人带)但从暖迪又刻后又起始玩,并且有大佬带我,现在已经43级了,以是要感激带我的大佬和米哈游拿高概率后我抽来的钟离,迪卢克,尚有暖迪ヽ(•□ω•□ )ゝ

原神钟离雷泽阵容搭配攻略 原神钟离雷泽阵容推荐


原神钟离雷泽阵容怎么搭配?原神钟离加强后,钟离和雷泽的搭配阵容就成为可能,而目前岩石的属性羁绊是非常的强的,因此这个组队是比较有前途的。不过可能不少的玩家不清楚具体的玩法,下面就带来了详细玩法攻略,希望大家喜欢。

原神钟离雷泽阵容搭配攻略

分析一下,80雷泽本身基础属性+物伤杯子本身具有105.8%的物伤加成,双岩15%,而流星是40%加成,染血是25%加成,角斗士4是35%加成,精1螭骨剑还有30%,这些都是在同一乘区上的伤害加成。(单论白字)

数据这么多,你可能会很乱。

那么,直接以最普通的情况来算:

我自己的角斗士染血2+2,加上双岩螭骨剑,最终加成是105.8+25+15+30=175.8(%)

不带螭骨剑是145.8%

先忽略攻击力高出来的18%,我实际上差流星4的效果是:

15/175.8≈8%。

不带螭骨剑是15/145.8≈10%

如果算上攻击力差的18%,最终其实差的真不远。

(如果是角斗士4更加)

而就算有这18%的攻击力,我还是推荐钟离带宗室4为雷泽补四星面板低的短板,并不需要刷岩本,刷染血的时候宗室就有了。(带流星的更不用提了,最终还是要刷宗室本)

那么你会有个疑问,双岩第二个岩c角色呢,总该需要岩套了吧?

我想,还是未必。

当然如果想把双岩体系发挥到极致,肯定是需要拉满这个位置的(凝光/阿贝多),但非常不值得用岩套拉,因为这时候考虑的问题是,雷泽钟离是核心,冰奶是超导必备,还剩的这个位置,他不应该是绑定岩,而应该是根据情况换角色才对啊!

总结:

钟离雷泽搭配起来是很不错的,比起常规的雷冰反应只强不弱,很多人疑惑,没有冰超导的减防御,输出是不是很低,你想错了,60%的减防没有那么重要,因为怪物的物抗普遍很低,超导的减抗都是超额的,效果大幅度虚弱了已经。

原神爆率爆伤比例计算方法介绍 计算公式一览


原神游戏当中爆率爆伤是比较重要的比例,这两个属性对你的伤害量都会产生一定的影响。很多玩家都想堆爆率爆伤的数值,但是不知道堆到什么样比较好,那下面就让小编给大家带来原神爆率爆伤比例计算方法的介绍,希望给玩家们带来一定的参考。

原神爆率爆伤比例详解

由游戏数据设计可知:圣遗物词条爆率:爆伤=1:2。

设圣遗物爆率=X,圣遗物爆率爆伤总权重=Y,伤害期望=Z。

由此可得,圣遗物爆伤=(Y-X)×2。

伤害计算公式(不计攻击力的情况下):

Z= [(总爆率×总爆伤)+1]=(X+0.05)×[(Y-X)×2+0.5]=-2X2+2XY+0.4X+0.1Y+0.025 (X>Y)。

此式中,Y变量代表圣遗物可获取的爆率爆伤权重总和,X变量代表圣遗物获取的爆率总和。

所以对X求一个偏导,我们就可以得到X变化的过程中,Z的变化规律:(dZ(X,Y))/(dX) = 2/5 - 4 X + 2 Y,令2/5 - 4 X +2 Y=0,可得X=1/2Y+0.1。

由此可得在Y不变的情况下,当圣遗物爆率=1/2Y+0.1,圣遗物爆伤=Y-0.2时,Z最大,加上初始自带的5%爆率和50%爆伤,面板爆率=1/2Y+0.15,面板爆伤=Y+0.3。

面板爆率:面板爆伤=1:2。

总结:当面板爆率:面板爆伤=1:2的时候,总伤害期望收益最大。

以上就是原神爆率爆伤比例详解,还希望能够帮助到大家。

原神钟离天赋是什么


原神钟离天赋是什么?钟离是原神最近新出的一个角色,相信很多小伙伴都知道,在这个游戏中除了活动送的角色,其他角色都是必须抽奖获取,钟离这个五星角色当然也不例外,很多小伙伴都想知道这个角色的天赋是什么,下面小编就给大家带来了原神钟离天赋介绍,我们一起来看看吧!

原神钟离天赋是什么

原神钟离天赋介绍

普通攻击·岩雨

简单而朴实的普通攻击,他的特点是伤害非常低,非常离谱,在6级相同的情况下,我们可以简单地与香菱进行比较。

地心

点击和长按是两种完全不同的技能。 长按可产生盾牌,而点击则可产生岩石造物。

注意:由于此防护罩不是由晶片反应形成的晶片防护罩,因此它抵抗元素精通,只有生命。

作为五星级的角色,钟离的基本生命要比迪奥娜高很多。 但是,拥有12层门票的迪奥娜可以长按盾牌,使护盾的吸收率提高75%,而第2命可以吸收15%的吸收率。 它是一种非常优质的防护罩,环境中最需要防护罩的是深渊12层,迪奥娜的防护罩具有250%的吸冰量,在这一点上要远远优于钟离。

共振伤害机制相对简单,即在产生的岩石柱的一定范围内创建岩石属性会以一定频率(每2s一次)引起伤伤,这种伤害可以产生球。

天星

以下是在70级时释放的天赋炊金馔玉。天星会造成额外的伤害,相当于钟离生命上限的33%的伤害,因此大招的实际伤害是加上加上生命上限的33%的伤害的

原神元素反应伤害系数


对于这个游戏,我觉得是四星至五星之间的。首先对萌新以及想玩这个游戏的人说一声。前期这个游戏对非肝人士不友好,若佛系可能前期不是非凡顺利。因为地图是需要你自己开的(包括女神像,传送锚点),好友系...对于这个游戏,我觉得是四星至五星之间的。首先对萌新以及想玩这个游戏的人说一声。前期这个游戏对非肝人士不友好,若佛系可能前期不是非凡顺利。因为地图是需要你自己开的(包括女神像,传送锚点),好友系统(联机)需要Lv.16才能开放(不过个人感觉16挺好肝的)(Ps.好友只能带你开,不能帮你开。)。个人目前而言觉得很困难的一个任务是,蒙德与璃月港的衔接任务。因为这个任务需要你横跨接近于4000m的地图,且假如你没有能力或者说操作一般,横渡雪山时极为麻烦(因为雪山的女神像需要打红石最后才能解锁,较耗时间,且雪山有严寒条,在没有系统判定的火处时间一长满格就会持续掉血,可谓是精神压力十足。而且沿路的火一般都伴随有愚人众先谴部队,丘丘人,丘丘王,较难攻克。)当然也可以从石门绕,只不过对于萌新来说(没有开完地图者),认为“两点之间线段最短”便会横跨雪山。这里推举从侧面石门去绕。虽然爬山可能慢一点,但最起码没有雪山精神压力大。(本人而言。勇者不必在乎。)这个衔接任务单纯以最快脚力来测量大约需要耗费30min,看到璃月港那一刻我简直兴奋的要落泪(因为在雪山过怪耗费极长时间,共耗时一小时30min)。以及,谈一谈“吸金”的卡池问题。我只能说,欧者见欧,佛者便佛。前期集原石难度堪比登天,没有升级的世界在各个地方的宝箱能给予你原石数量很少,萌新能逛的地方也很少(因为地图解锁问题),况且一个池子的小保底(必出五星角色)90发与大保底(必出池子五星up角色)180发很劝退前期非酋类萌新,落泪。假如遇见池子里喜欢的五星角色加之不欧的话,我只能说理性消费了。但是到了中期,你就会发觉这个游戏逐渐充实起来。u1s1,中期对RPG玩家来说简直是天堂。地图开的平平或者全开,世界等级达到3-4级,原石收集天天大概肝四五十分钟薅一薅大地就能100多地攒起来。带着自己喜欢的角色云游提瓦特,看璃月契约之坚,品蒙德自由之风,与丘丘人展开走位技术对决,远程弓手暗算愚人众等等,都对玩家来说是极大的乐趣。因为游戏内的任务(除去主线)极为繁多,你能进一步了解提瓦特大陆各个地方的情况,让它深深刻进脑中。唯一比较麻烦的是收集角色突破材料,这些基本上都是每周刷新一次(周一凌晨四点),有些突破材料需求多,但是分布少(如蒲公英籽),只能说凭借玩家的意志去收集了,(可以借住快爆进行,但是就个人而言,这个过程是极为乏味的。没有剧情的波澜万丈,没有探究的小心翼翼,没有杀敌时的愉悦,没有打小boss以及周常boss技术带来的快感。只有单一的在地图各个点位爬来爬去找东西。而且璃月那块很多点都是有矿洞或者天然洞窟的,单纯的二维标明很难找到地下东西。这个原因几近逼迫我退游。)假如要收集原石,这里推举去网络上搜一搜地图内存在的华丽宝箱(打开一次奖励10原石)以及过一过雪山(雪山简直就是宝藏山,我就把雪山外的村子里接的两个任务打完,一路上收集的宝箱带上月卡90和日常任务60一下让我攒出400多原石)。没事薅一薅大地(通指逛地图刷宝箱),很快就能肝出十连。(亲历:接近二十天从93原石肝出优菈池子70抽,我每日游玩时间约两小时。)(不过这里建议的还是找一找游戏情报,确定最近新角色的动向以明确原石积攒方向,不然等池子上线再肝真的很累。)至于后期…这里只能说随玩家爱好了。这个游戏不存在强大与微小,你只需要在乎你自己喜欢的角色就行。所谓强大,只是数值上的,因为这里面的圣遗物系统,角色属性(技能等级)以及武器系统几乎可以满足角色一切需求。只要你认真培养,地图内没有什么怪物是你打不通的(作死除外)。单纯以我来说,目前零命雷泽贯穿提瓦特大陆。后期,你可以追求数值上的刺激,单次暴击达20000甚至更高,你可以佛系养老,上线看一看风景肝一肝每日,薅大地随缘,等等。原神最大的乐趣就是,它不会给你一个固定的框架让你在里面扑腾,而是设计出诸多元素,让你自行制造你喜欢的框架。最后是剧情与人物塑造方面(我单方面吹爆)。剧情里,蒙德留给我的印象是风魔龙暴虐,而主角在风神的协同下去镇压,声优配的剧情语音很戳我,真的让我代入了角色之中,比如温迪,真的让我感觉他是一个喜欢酒的,没有一点点文雅之风的吟游诗人(吊儿郎当)。而璃月港的帝君之死案件(钟离:没想到吧爷是假死)(斜线)亦让我代入其中,找四位仙人以寻求庇护,但是因仙人早已放手璃月千年,与璃月目前风格相差甚远引发与璃月七星争吵,而愚人众的「钱包」(斜线)「公子」趁此机会窃(假尸体)帝君的神之心,却未料到帝君是假死,引发大难——邪魔复活,突击璃月。仙人与七星联合,共同镇压,最后七星中的天权凝光牺牲自己毕生心血所造的空中楼阁“群玉阁”以给予邪魔最后一击告终。仙人们与七星和谈,立下契约离去。最让我震撼的便是群玉阁之毁,凝光说丢就丢的果断让我吃惊,她可是耗资不计其数而造的啊。不过这段剧情里我认为有一点瑕疵,便是七星找旅行者那一段,虽然剧情可能的确是为了衬托事况之急而显得很匆忙,但是未免,过于匆忙了吧。我仅仅是刚登群玉阁便遇仙人们来找七星,紧接着即刻衔接「公子」窃心复活邪魔,这一段节奏过快,让我无法从中精确刻画出凝光以及另一个七星玉衡 刻晴 的形象,我只能得知刻晴是“非信神者”与“不敬神”这两点。谈完主线,便说一说人物刻画的传说任务:琴的假日里描述出琴的匆忙以及过程中的小插曲(最后骑士团办酒会属实戳我),可莉的炸鱼与禁闭室报道让我get到她的可爱,日常中的点点滴滴让我十分沉醉(谁不喜欢日常呢)(斜线),唯一一点小小的瑕疵,任务稍显繁杂,做琴的那段任务繁琐的跑路有点让我感觉到厌烦,不过这可能也是策划的专心吧,以我的厌烦侧面衬托琴的耐心与认真,仅仅这一点让我更能感觉到琴这一人物形象的丰满。谈到传说那就不得不说两神了:温迪的传说剧情中,遇见一位信神的冒险者。那段(可能不太符合原剧情,只能大概传达出意思)“我,我一直都是相信着你的存在啊。我已经忘却了冒险,我只记得他死在了无风的烬寂海,风,带不走他的灵魂…!”(这段我吹爆配音,我已经被完全代入进去了) (温迪:)“你能把他的灵魂给我吗?”(幻化成故人的样貌) (震撼死了我)完美刻画出温迪的形象,不得不说这段真的是我心目中的封神剧情。以及钟离的传说任务,若陀龙王的两面分裂,以寻矿找到了封印之处。因人类过度开采矿脉而恶化的若陀化人,引诱矿工解锁封印,欲统治璃月(“人类过度开采我矿脉”“神本来不就是要统治的吗!”)。钟离与旅者携手镇压,而若陀的正常面为了封印自己的恶化面,不让其祸害璃月,选择牺牲自己。最后钟离与若陀的对话刻骨铭心:“(若陀)你是我们之中灵魂最为坚硬的,没想到你也会被时间所侵蚀。”“(钟离)我亦无法回避常人出现的问题,但我比常人更懂一个道理。该离开时,便要离开。”这段与钟离pv里的“我是人的神,理应见证人的兴衰。”与“现在,最后的契约,也已拟定了。”深深刻于我脑,完美的刻画出了钟离的形象。言已至此,各位读者,假如真有爱好,何不下载试试?不要在意网上的烂评差评,假如你真的喜欢或有爱好,那就下载试试,以自己的角度去看待这个游戏吧。究竟,别人不是你。留评者:旅非过客顾秋寒

原神1.2版本钟离该怎样搭配玩


原神1.2版本钟离该怎样搭配玩?原神手游在今天将正式上线1.2版本,新版本上线了许多的玩法,其中深境螺旋里面的机制也有改变,很多小伙伴都不知道原神1.2版本钟离该怎么玩,下面小编就给大家带来了原神1.2版本钟离玩法介绍,我们一起来看看吧!

原神1.2版本钟离玩法介绍

副C钟离需要配合岩属性角色才能使用。 无论是岩属性创造的共鸣还是大招的冲刺需求,共鸣属性对队友都是至关重要的。岩主凝光都可以,而1.2版本可用于阿贝多。 许多人注意的屏蔽断开位置实际上并不那么重要。钟离有自己的控制功能。 在很多情况下,它可以无需打开其他盾牌破损位置即可打开盾牌的敌人。

对于凝光主C的阵容,他们和钟离已经在战斗中花费了大部分时间,因此阵容中其余的两个字符不能满足阵容需求。 它可以是像皇女、满命凯亚,也可以是班尼特这些伤害比较高的副c。

还有另一种阵容,例如我在12-3上半年使用的三岩搭配。 如果您使用凝光或者岩主作为充能工具,则可以携带另一个大C。这种玩法不适合当前版本中诺艾尔以外的主C,但是如果阿贝多可以提供足够的能量,则阿贝多应该能够替换此充能位置以与其他主C合作,双岩可以由一个人携带四件岩套,其余两件仍可以发挥元素反应。 从这个角度来看,至少伤坏没有问题,剩两个位置带雷泽77也不错。

原神钟离传说任务怎么完成


原神钟离传说任务怎么完成?钟离已经上线一段时间了,但是他的传说任务需要冒险等级才能接取,很多小伙伴还不知道这个任务该怎样完成,下面小编就给大家带来了原神钟离传说任务完成方法介绍,我们一起来看看吧!

原神钟离传说任务怎么完成

原神钟离传说任务完成方法介绍

第一部分是登上珠钿舫并与NPC对话。珠钿舫位于璃月港的东南。 您可以看到海上的一艘大船,可以一直游过它,也可以使用冰属性角色是水面结冰然后走过去。

在第二部分中,该去古云阁,找到了魔神的遗物,一直跟着任务流程,在中间会打几次小怪获取线索。

第三部分是地中之盐。 您需要解开秘境,这个地方是这个任务的难点,很多小伙伴都不知道怎么过,下面我们来看看具体的解谜过程。

难题1:找到可以全部看到图片上的图案的位置。 我们站在任务的发光点并继续移动视角,以便将3块宝石暂时组装成下图所示的图案,然后将其完成

难题2:按照钟离的提示,点亮附近的方尖碑

我想说的是,什么天衡、瑶光、轻策会使您感到困惑。 我们只看方向,我们依次点亮南,东,西和北四个方向的柱子!

以上就是1569下载站的小编给大家推荐的《《原神》钟离百分比伤害玩法介绍》。本站还提供最新软件可供大家下载,想知道更多的原神,就请多多关注本站。

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