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《天穗之咲稻姬》稻苞虫害怎么处理

发布时间:2020-12-11 14:14:10 来源:1569下载站 作者: 天穗之咲稻姬 稻苞虫害

天穗之咲稻姬稻苞虫害怎么处理?天穗之咲稻姬是一款模拟经营手游,里面有着很多的玩法,很多小伙伴遇到稻苞虫害不知道该怎样处理,下面小编就给大家带来了天穗之咲稻姬稻苞虫害处理方法介绍,我们一起来看看吧!

《天穗之咲稻姬》稻苞虫害怎么处理

天穗之咲稻姬稻苞虫害处理方法介绍

推动主线,等到晚上打败火山,晚上在火山刷专用肥料,就像火山眼一样,可以堆积并杀死昆虫而且没有副作用。 如果不推的话也可以用盐,大蒜实际上也是可以的(只要数量足够,您可以忽略大蒜的保质期)。

即使害虫达到100,您每晚仍会堆积腐烂的食物和肉类。 第二天早晨,肥料完成,施肥; 然后立即生产出高杀虫性肥料,最好直接将其堆叠成100,然后将其放入肥料堆中而不熟化,虫子会自行死亡(包括蜘蛛等有益昆虫)。

然后在下午,肥料用完并煮熟,这时,您可以考虑用面粉重复上述步骤。 您也可以什么也不做,等到晚上堆肥。

为了正常玩耍,请捉住更多的蜘蛛,然后适当地施肥。 如果肥料过多,虫子很容易生长。

天穗之咲稻姬腐烂食物有什么作用

1.腐烂食物的发酵与药物相同,因为主要在发酵过程中产生大量有害生物。 因此,如果您有大量腐烂的食物,请将六围堆成一堆,并与推移之粉相配,即可得到满肥。

如果您担心撒上一些还有虫害的话,请立即反手将其倒入一盆+100的肥料以抵抗害虫。 防虫肥料可以重复使用。

2.增强力量的方法并不多,但是增加神气的方法却很多。 例如,一口银酒的精神可以大约是50,而且成本也不是那么贵。 而且大多数人的领域主要是“香”,因此,如果精气大于力量,则可以直接用神气枝魂,以使您的中期力量更高。

3.饭菜中的蔬菜是时令食品,反正季节后会烂掉,因此最好将它们取出并食用。

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天穗之咲稻姬药物如何获得


在游戏中药物指的就是农药,作物生病了就要使用农药治病,那么天穗之咲稻姬药物怎么获得呢?还不知道的玩家快来看小编带来的药物获得方法介绍吧。

药物获得方法介绍

游戏中,我们可以收集到三种农药。

强盛之妙药在森林区域的采集地:木之森,派人采集获得。

剪枝之妙药在水峡区域的采集地:水之泽。

守护之妙药:前期可以在水峡区域的关底日惠千水峡其之一捡到3个,后面在要塞区域的采集地:金之丘,派人采集。

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天穗之咲稻姬防毒面具在哪获得


在游戏中防毒面具在一些比较特殊的场合还是有很大的作用的,那么天穗之咲稻姬防毒面具怎么获得呢?还不知道的玩家快来看小编带来的面具获得方法介绍吧。

面具获得方法介绍

游戏中,防毒面具可以从毒气那一关获得。

位置在在毒气图最里面,想要获得需要做一定的准备才行。

用料理可以顶过去,饮料一类里面有个毒抗6的。

或者用芹草茶,毒抗3,再吃个自然恢复冲过去。

其实还有一个小技巧,可以跑到一半跳出去回血然后飞燕飞回来继续跑图。

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天穗之咲稻姬虎口台宝物在哪获得


在游戏中玩家可以获取很多的宝物,但有些想要拿到还是有些难度的,那么天穗之咲稻姬虎口台宝物怎么获得呢?还不知道的玩家快来看小编带来的宝物获得方法介绍吧。

宝物获得方法介绍

游戏中有很多非常隐蔽的宝物,在虎口台就有一个很高的宝物,非常难拿。

我们可以带着寻宝帽子,在一个塔楼上就可以发现闪光了。

不过这个塔楼顶用正常方法是上不去的,需要有一些技巧。

首先下去找鸟,然后上楼,把鸟引上来在用羽衣抓鸟上去,在手速快点抓住上面的石头,这样就可以上去了。

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天穗种稻姬怎么种田


天穗种稻姬怎么种田?天穗种稻姬是一款冒险经营手游,里面有着许多的玩法,很多小伙伴不知道在这个游戏中怎么种田,下面小编就给大家带来了天穗种稻姬种田技巧介绍,我们一起来看看吧!

天穗种稻姬怎么种田

天穗种稻姬种田技巧介绍

刚开始时,在翻土前放置的肥料非常重要,被称为基础肥料。 在将所有三种肥料均100%放置后,尽力填满树的三个角。 基本肥料中的额外肥料毫无意义,以后再放。

播种后,您可以每天使用额外的肥料,但是当种苗仍然无法有效吸收肥料时,请不要放置过于昂贵的肥料。 这三种基本肥料是战略物质。 不要浪费他们。 您可以看到该领域中缺少的东西。 只是弥补一点。 当我是新手时,我不知道该如何浪费太多。 现在我供不应求。

干燥田地的方法是在第三次施用药物期间将干水浇在大米上,以使大米暴露在阳光下。 您可以运行到该字段以查看该状态在该状态中的进度。 如果发烧,可以在阳光直射后加深水。 尝试每天施用肥料,但要注意盐分的损害。 如果发生盐害,请不要在额外的肥料中放入太多杂物。 您应该放干净的水以减少毒性。

如果可以收割,请等待另一天,并在最终报告中指明收割期。 此后,除了前期田地不满的几年外,其他时间必须制作白米,因为白米的交易价值是糙米的3倍,而糙米的交易价格是 不要增加数量,所以白米饭更好。

天穗之咲稻姬温度控制方法

温度可以控制大米的产量,也可以控制温度,但不能在同一天生效。

如果要控制温度,则可以参加祈祷,让老板改变花木坡的天气。

适当的温度可以增加米的量,可以大大增加佐久名的最大耐力。 另外,大量的大米可用于在游戏之都购买稀有材料,这是玩家必不可少的耕作技术。

摩尔庄园手游垃圾捡起来怎么处理


光遇出来,我看有人在群里推光遇,原神出来,我看有人在群里推原神,死亡细胞出来,我看有人在群里推死亡细胞......最近出来的好游戏实在是太多了,每新出一款游戏,我身边都会有玩家在推举那款游戏,但唯独这款...光遇出来,我看有人在群里推光遇,原神出来,我看有人在群里推原神,死亡细胞出来,我看有人在群里推死亡细胞......最近出来的好游戏实在是太多了,每新出一款游戏,我身边都会有玩家在推举那款游戏,但唯独这款摩尔庄园,明明是小时候的欢乐源泉,但根本没多少人推举,甚至还被贴上了一个卖情怀的标签,这到底是为什么?(评测可能有些长,要是想要快点了解我对这款游戏的感受的话,可以直接看最后一段,可能参考价值不是很高,但的确是一个玩家的真实体验)走进游戏我才知道,这款游戏根本不值得推举进入游戏略微玩了一小会,发觉你这和小时候的摩尔庄园几乎不沾边,只有部分人物和整体的画风和摩尔庄园相关,虽然说玩法都差不多,但之前的玩法和现在的玩法完全不同的,之前在端游上玩这个游戏的时候是那样的无忧无虑,那样的欢乐,到手游上玩就感觉又烦又难受,麻烦的要死,完全没有什么欢乐,什么解压,也根本找不到童年的意味游戏的画风非常的摩尔庄园,其他游戏都没有这样的画风,这一点没什么好说的,只不过那些建模和装饰让我看着有些烦,感觉成长了几年的工作室做出来的游戏和之前端游上初出茅庐的工作室做出的游戏差距太大了,虽然说手游的制作者和端游上的制作者不相同,但端游的摩尔庄园好歹也是几年前的游戏,在我玩了手游之后,反而觉得手游还没有端游好玩,把端游移植到手游上来,没有进步就算了,起码也要有一定的还原度吧,既没有还原度也没有进步,和队友几乎不相干,顶着个曾经受了那么多好评的IP做出来这么烂的游戏,我还真没想到废话说的似乎有些多,直接来说一下我对于建模和装饰的不满之处,一开始进入游戏的时候,出现的就是两个摩尔之间的对话,一个是主人公,另一个是NPC,过了这么多年,摩尔的外形和以前相比,看起来生动了不少,但摩尔的神态做得不够好,两个摩尔几乎一直维持着一种表情,NPC一直笑着对着主人公,而那个主人公一直面无表情的四处乱望,貌似根本听不到NPC所说的话,在他们对话的过程中,两个摩尔几乎都是一直在动,表情可以说完全没有变化,在现在这个技术进展迅速的社会中,动作流畅点倒也没什么好吹的,可是你神态做的这么死板,就有玩家喷的点了,可能这话说的,有些鸡蛋挑骨头的意味,但一开始的对话真的让我感觉主人公很傻而且能够选择的服装实在是太少了,作为一开始白给的新手服装,倒也不能说太少了,毕竟游戏一开始肯定不会让你白太好的东西,玩家可以改5种东西,4种装饰,一种肤色,每一栏装饰中都有4个装扮,肤色也有4种,看着上面的图案把那些装饰单拎出来还是挺不错的,但把那些装饰都搭配到摩尔身上,就感觉不太优良了,几个装扮搭配在一起,违和感实在是太大了,每一种肤色虽然都和端游与动画里的摩尔肤色吻合,但放在自己家的摩尔身上之后,感觉和动画的差距实在是太大了,一开始的主人公看着都不太顺眼,希望官方可以优化一下装扮这一方面不需要优化的多好,我个人认为既然标了个怀旧,那么肯定是要与童年中的人物吻合的,个人建议,官方可以把那些动画中的经典人物装扮整出来,让玩家自由搭配,或是直接选择动画中的人物,后续再出一些不同的装扮,比如主人公乐乐的身上的装扮,不仅看着顺眼多了,而且更有怀旧的意味总体来说,这款游戏只有大致的外形和摩尔庄园相关,要是真的挑细节的话,可能会找到很多不好的点,在玩的过程中还会时不时卡一下(不是那种忽然卡顿,而是走起路来动作不太流畅的感觉,不知道是我手机的问题还是网络的问题,不过我为了有一个优良的游戏体验,一直都是开着流量玩的)玩起来也没有一个好的游戏体验,从这一点来说,我个人还是不太建议大家玩这款游戏的,要是真想要怀旧的话,还不如搞一台电脑或者在手机上搞个模拟器玩端游的摩尔庄园,这款游戏玩起来是真的有些难受,当然要是想要尝尝,先顺便看一下手游中的摩尔庄园是怎样的,还是可以体验一下的,不过一定要放平心态在这款游戏中,音乐这一方面我不做太多的要求,但游戏中的音乐我真的有些不太习惯,可能是因为端游和动画中没有太多经典的音乐,在游戏中我几乎听不出来背景音乐,不过人物的音效还是挺不错的,虽然说神态不太还原,但剧中人物的配音还算比较专业,和动画中人物的声音几乎一致当你经过画风和卡顿的考验,满心欢喜正准备玩游戏的那一刻,新的考验又来了,那就是新手指导一开始的新手指导感觉也让人有些懵逼,按道理来说,动画中主人公的生活应该是种地钓鱼和朋友玩,时不时变成乐乐侠与敌人干仗,但在这款游戏中,貌似就只有种地钓鱼了,不仅玩法很单调,而且基本上与动画不符进入游戏的那一刻,我还以为这款游戏的新手指导和其他游戏那样,一开始先给玩家一个比较高的属性,让玩家打一阵boss过过瘾,然后再从零开始,都已经热血沸腾,准备好变成乐乐侠与库拉干仗了,结果一开始就是个大伯教我种地,而且我还不能抗拒,拜托,动画中几乎没有体现出来摩尔种田时的满意吧,小时候看摩尔庄园的时候,几乎都是奔着打斗来的,就算是玩端游,应该也很安闲才对,这款游戏中的新手指导和端游上完全不一样,种田就算了,还让你强制种田都不能做其他事情,连看一下游戏中的一些活动和系统都不行,只能够乖乖的跟着系统走,先种他1万亩地,不得不说游戏中的新手指导实在是太拖延了,我从来没见过一款休闲怀旧类游戏有这么长时间的新手指导,连妄想山海和航海王那种与敌人干仗的游戏,都没有这么长的新手指导,而且至少那两款游戏还有一定的自由度,能够让玩家时不时去自由的体验一下游戏中的一些系统,这款游戏却一直安排玩家种田,我本来就是进游戏寻找一份欢乐和童年的,在这窝囊的被别人安排种地?光是一开始看新手知道我就有些玩不下去了,实在是太拖延了,可能要玩个大半小时才能够把新手指导给做掉吧(这里说一下,游戏可能不太推举游客玩家试玩,可能在一个小时之内玩家做完一个新手指导,略微玩一下就到时间了),这一点实在是对太多玩家劝退了,还没有入坑的玩家,我先提醒一下,让大家有一个心理准备,同时也劝部分玩家知难而退,放弃这款游戏或者直接玩端游游戏中的玩法也是非常离谱,这款游戏的制作者应该是想让游戏奔着种地,钓鱼养生的玩法而去的,但真实的情况完全不是这样,这款游戏虽然说看起来挺悠闲的,但其实肝的一逼,不仅新手教程非凡长,而且玩起来感觉也非凡烦,完全没有什么成就感,也没有什么喜悦感,一开始加入什么smc俱乐部,无非就是给你扣一顶高帽子,让你一直去干活,就算是升级了也没多欢乐,而且游戏改动的实在是太大了,小时候记忆里的那些比如乐乐侠,库拉,菩提之类的人物,在这款游戏里几乎完全移除了,根本找不到几个老熟人,而且游戏的玩法只局限于种田,完全不能够与敌人干仗,要热血也热血不起来,要休闲也休闲不起来,都不知道玩这款游戏有什么意思具体来说一下肝的点,就单提种田这一点,这款游戏可真是把种田发挥的淋漓尽致,真的把所有的种田环节都复原了一遍,在种田的时候,要把那些苗一个个浇水,施肥,除虫,割草,土地空了要去播种,土地满了要去收割,要是有什么一键收割,浇水,播种之类的玩法,可能玩起来还比较轻松,但离谱的是玩家在种田的时候需要在每一块土地上单独进行这些流程,也就是说玩家在给一颗苗做好这些工序之后,还要给第2棵苗重复一遍这些工序,玩起来实在是太累了,种个田都不太好种了,虽然说非常还原,但玩起来真的难受,而且还原的点也搞错了吧,玩家想要看到的是对端游和动画的还原,而不是看你对现实中种田的还原啊现在终于知道为什么这款游戏一直火不起来,而且受那么多玩家的吐槽了,给两分,一分是因为最低只能打一分,另一分是为了情怀总的来说,游戏真的和端游完全不一样,端游能给我们带来欢乐,但手游只能够给我们带来累的感觉,新手指导过于拖延,画风音乐没什么亮点,时不时卡顿一下,动作也不太流畅,而且把一大波老熟人全都安排走了,出现的人物感觉大部分都非常面生,玩法也非常少,只能够种田钓鱼,也根本没有反派,把动画中乐乐侠和库拉之类的设定完全去掉了,游戏也比较偏肝,不是那种需要玩家登录一两个小时才能够获得喜悦的肝,而是那种玩家一直玩下去都获得不了喜悦的肝,简单点说,游戏就是在炒冷饭,虽然说没有太多氪金的点,但玩起来也非常累,摩尔庄园中的“庄园”怎么变成了单一的“农田”?

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