原神是最近一款很火的游戏,游戏玩法有很多,其中深境螺旋副本是其中一个,很多玩家都不知道怎么搭配阵容以及打法,下面小编就给大家带来了深境螺旋第九层阵容搭配以及打法介绍,我们一起来看看吧!
这三层上半场推荐使用温迪,艾菲尔,行秋,七七
这三层下半场推荐使用莫娜,迪卢克,波波拉,香菱
9-1上层
难度:上下两层都充满着火雷史莱姆,并且有变体史莱姆。 火与雷的对准导致的输出不理想。 突破:温迪的水冰系统产量。 上层阶级把它留给温迪独自解决。 首先打火雷史莱姆。 他们的出生地是一个固定点。 我们必须熟悉火史莱姆的诞生地点。 让温迪的技能在火史莱姆后面释放。这样就可以触法火元素反应,并且您可以迅速杀死雷史莱姆(等级高伤害增加)。
具体操作:开局火史莱姆就在前面,我们只等他变红变大。 很难将火史莱姆放置在后面。 但是,火史莱姆会在适当位置使用火球。 我们将火史莱姆移到怪物的后方并开大,温迪可以将其产生火元素反应。 用火元素反应击败雷史莱姆。
9-1下层
这关就没有什么方法可走了,只能靠自己的装备堆过去
9-2上层
打的是雷莹术士,这关选择Buff就需要选择回血的,温迪先控制,然后使用冰元素进行破盾,别人雷莹术士会使用大招,伤害很高。
9-2下层
需要两个输出,其中必须要有一个火。
面对什么敌人的必须先杀水胖,因为他会给别的怪回血,真的非常恶心,并且还有控制,其次是吸风怪,有着很强的控制,然后就是火枪和术士,这两个还好点,比较容易打,最后一个是雷锤,他的伤害很高,但是攻击速度慢,只要注意点没什么大威胁。
雷破水,火破冰。我们得利用元素克制,先将冰胖击杀,然后再击杀吸风怪,最后剩下的就没什么威胁了,正常打就是了。
9-3上层
这层有丘丘王和暴龙兽这两个怪
暴龙兽:大范围的地波和原位螺旋,从远处涌入。 原位螺旋式上升和前进将阻止我们在近距离战斗中输出丘丘王。 容易被控制,容易吃到后面的丘丘王伤害。
重点:需要熟练怪物的行为,并且要注意体力,不要惊慌躲在丘丘国王后直接闪避。 我们必须在战斗中奔跑,这些怪物掉落结晶帮助我们生存。
开局就使用一个工具工在暴龙兽的出生地投掷元素,温迪放大招,请注意躲闪,(此操作在开始时应该将霸王龙抽掉一半的血。如果还没有到,请重试并找准温迪的位置。)霸王龙将是第一个被我们杀死的怪。
杀死暴龙兽基本上可以过关了。 面对丘丘王,请注意在他的着陆点后面躲闪,快速换员,以抵制伤害。 如果伤害还不够,他将再次愤怒,我们就再次闪避。
9-3下层
两个机器人,正常击杀就可以了,难度不是很大
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原神中的深境螺旋是大家必过的副本,在第六层中没有太多的精英怪物出现。稍有棘手的是丘丘头盔王攻击频率高,盾牌较厚,技能和控制效果范围广,再加上其他杂兵的远程攻击,该方法具有很强的骚扰性,因此6-3已成为 许多玩家眼中的“幽灵之门”。
但是,必须收集这些毛坯石并取得成就。第六层迟早要播放; 那么今天让我们谈谈这一层的预防措施和相应的策略。
第六层的[地球静脉异常]将根据[元素爆裂]的释放次数来增强场上的角色-当元素爆裂被释放时,团队中角色的攻击力/防御力将增加 同时6%,最多可堆叠十层。 具有五层效果,角色的正常攻击速度和移动速度将提高30%,并且整体增益效果非常强。
在上半年的上半年,大多数怪物都具有冰元素,雷声元素,火元素,水元素,岩石元素和物理元素。其中值得注意的是大型冰泥的外壳,深渊法师的盾牌,制冰技巧的熟练盾牌以及土墩暴民/土墩人的木质盾牌,所有这些都需要火元素。 开裂; 岩石丘陵萨满的岩石柱石,岩石丘陵之王的盔甲头盔和岩石盾构山丘的小怪/丘人需要双手剑/一些元素反应才能摧毁。
因此,我们在选择位置A时需要带上火元素元素; 位置B需要携带双手剑符/雷电元素角色(火元素超载以破坏盾牌,并选择位置D El的诺言以协助破坏盾牌)来破坏盾牌。推荐的角色有Diluk,Beidou,Noel和Chongyun,其中Diluk是最佳选择(位置A:火;位置B:双手剑/雷电元素角色;位置C:?;位置D:Noelle)。
在选择位置C时,旅行者可能希望带一个带有怪物聚集效果的角色。毕竟,这层楼上还有更多的怪物,车站相对混乱。聚集在一起时输出会更方便(位置A:火;位置B:双手剑/雷电元素角色;位置C:聚集怪物的角色;位置D:Noelle)。
至于最终位置D,旅客可以扮演具有康复才能的角色,例如诺埃尔(Noelle),芭芭拉(Barbara),贝内特(Bennett)。从那时起,我们有了上半场的完整阵容。
下半场中的大多数怪物都具有火元素,草元素,风元素,冰元素,雷声元素,物理属性,唯一值得注意的股票是深渊法师 盾牌和火力欺骗欺骗性技能冲锋盾牌; 它们都可以被水元素破裂,并且总体威胁很小,因此我们可以将Barbara置于D破碎盾牌+牛奶的位置。
与上半年相比,下半年的怪物阵容要简单得多。 旅行者需要在更高水平的练习中扮演尽可能多的输出型角色(尝试避开火元素),并带来怪物聚集效果。
原神1.2深境螺旋11-2层怎么打?原神1.2版本上线了全新的雪山地图,里面加入了严寒机制,并且将这个机制也加入到了深境螺旋当中,导致难度大大增加,很多小伙伴不知道深境螺旋11-2层该怎么打,下面小编就给大家带来了原神深境螺旋11-2层打法介绍,我们一起来看看吧!
打这一关想要满星真的需要注意细节,毕竟这里面的丘丘人太恶心了,站位都是比较远的,并且阵型也比较松散,我们需要一个一个打,加上深境螺旋里面严寒机制,打的是真的难受,所以我们刚刚开始的时候就应该先将丘丘人打掉,不然他会一直丢史莱姆恶心你,我们可以使用两种不同属性的角色打出反应伤害,这样就会节省一些时间来打其他怪,因为这一关的通关机制是根据地图里面的柱子血量来评级的,所有我们要保证柱子的血量要高于60%,这样子我们通关才是满星。
打这一关我们是需要带奶妈的,推荐带七七,琴,芭芭拉其中一个,带上辅助装保证其他角色持续输出就可以了,也可以玩凝光,带充能套,快速刷大招掉落盾,这样我们就可以用盾抵抗伤害了,跟带奶妈的效果差不多。
原神是一款开放式冒险手游,玩法有着很多,深境螺旋就是其中之一,这是目前游戏中最难的副本了,很多小伙伴都不知道怎样过,下面小编就给大家带来了原神深境螺旋六层打法介绍,我们一起来看看吧!
第一场上半间
怪物:这关是一个大的史莱姆,几只骗骗花和几个丘丘人组成,最多可同时存在3个怪物。
打法:没有困难,记住要对使用火或雷进行破盾。
第一场下半间
怪物:一名风萨满祭司,从左边出来,杀死6个怪物,并在门的右侧刷新它。
打法:必须优先杀死风萨满祭司,否则他会使用令人作呕的技能,然后下一步是杀死比较远的冰丘人,然后骗骗花用水或雷属性。 最后有一个大的火史莱姆。
第二场上半间
怪物:大量的丘丘人
打法:核心思想是当有两个大丘丘人时杀死一个人。 不要让3个大的丘丘人同时出现在场上,否则很难靠近并减慢速度。 优先杀死在游戏过程中刷新的水巫师,否则怪物将继续再生血液。 杀死10个怪物时,将刷新一个冰渊魔师。 建议首先与其他邱丘人打交道。
第二场下半间
怪物:这一关有大量的火史莱姆,射箭丘丘人,风草巫师,怪物会在左侧刷新,让你在两侧跑步。 如果温迪在那里,那将很容易。
怎么玩:试着忽略火史莱姆,先杀掉丘丘人和萨满。
第三场上半间
怪物:在击杀了5个丘丘人之后,将出现一个岩盔王。
打法:最好有一个岩属性角色或一个大剑角色,以打破盾牌和支柱来击败萨满
第三场下半间
怪物:这一关由3个深渊法师和6个大型火泥组成,场上最多有3个怪物。
打法:只需带一个水系来打破盾牌,在打破盾牌后,C就可以轻松击败它。
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原神深境螺旋11层怎么打?原神深境螺旋越高就越难打,而很多角色比较全的玩家,想要挑战高层却不知道具体的打法。在11层就比较难打需要注意具体的阵容了,那么这次要怎么玩呢?这里就带来了详细的打法攻略。
原神深境螺旋11层阵容推荐打法攻略
第十一层 上半
(如果用香菱主C的旅行者注意11-3有个岩盾需要破,如果想抢伤害可以拿皇女副C打超载破盾)
11-1思路
温迪开大聚怪后开E扩散冰/雷,接着班尼特开大增伤后切可莉输出。
这里没可莉的旅行者们可以用香菱代替~
没琴或温迪的旅行者们这里可以用砂糖及风主代替
11-2思路
开始后切琴把火弓丘丘人推至中间,再用温迪开大聚起来后切班尼特增伤,然后可莉输出反复操作。
PS:这一间的怪都是分奴,谁推你塔就优先打谁!
11-3思路
温迪开大用E扩散冰胖子的冰元素,切班尼特增伤后换可莉打融化伤害。秒不掉的话找机会用班尼特/可莉破盾,优先击杀风拳。岩盾可以用可莉破,也是优先杀风拳。
PS:如果躲不开致命伤害可以用大招躲,尽量堆高双风的元素充能
第十一层 下半
(这里拿雷泽或刻晴主C的旅行者们注意,12-1有冰法师,如果上半上香菱这里可以拿个安伯)
11-1思路
行秋可和重云打结冰后迪卢克打融化伤害,又或者在迪卢克没大招期间用重云开E附魔冰属性、配合迪卢克打aeaeae的融化伤害。在迪卢克开完大附魔火属性时,可以用行秋配合打蒸发伤害。
这里优先清丘丘人再清冰法师,不然你会一直变冰雕!
用雷泽/刻晴主C的旅行者们可以带七七/迪奥娜+重云+安伯(考虑到上半如果用到香菱的情况),安伯可以不练,破盾即可。
11-2思路
输出手法如上,优先清掉分奴怪。
11-3思路
优先清掉风拳,用火破冰,重云破雷盾(七七破盾效率很慢,所以用重云)。岩盾的话卢姥爷破即可,抢速度的话尽量两只一起杀。
家园系统真的是太无谈了,不能种田采矿钓鱼的家园能叫家园吗?好像是玩到30级才能开放家园,可玩家玩到那?天天还得自己去挖矿找食材?世界都探究完了,还在为鸡毛蒜皮的小事满地跑,而且这些东西对游戏影响并不...家园系统真的是太无谈了,不能种田采矿钓鱼的家园能叫家园吗?好像是玩到30级才能开放家园,可玩家玩到那?天天还得自己去挖矿找食材?世界都探究完了,还在为鸡毛蒜皮的小事满地跑,而且这些东西对游戏影响并不大,你还让我们满地图跑搜集那些肉胡萝卜等等常见材料?恶不恶心?另外,圣遗物的属性掉落真的是超级恶心,暴击和爆伤主属性百分之八十掉落的是生命防御等等辅助副属性,如果说生命防御为主属性多数都是防御力,生命值等等副属性,真的是恶心,这样就算了,毕竟都毕业了估度都没人玩了,毕竟后面太无谈,要害是我金圣遗物垃圾我还分解不了,每次都背包满了,但是升级没出需要的属性做狗粮又巨亏,你能不能出个金圣遗物换成体会值的?或者是批度分解也行啊。天天上线就是日常清体力,清完就没事干了,能不能搞个休闲区啥的小游戏让人去谈天或者玩玩,人数多点,或者家园系统弄个公会或者战队啥的可以让好友一起做建筑种田也行。弱社交也行,但是你游戏NPC就那样,不能拿升好感,也不能约会啥的,只能看他站那不动,既然如此还不如搞个休闲的多人可以玩还可以谈天的那种多好,看个人需要进去
在原神副本深境螺旋第六层中,除了阵容的搭配,我们还得注意作战的技巧,本篇就会给大家带来原型深境螺旋第六层中的一些战斗技巧,希望让大家对深境螺旋副本的攻略进行得更加顺利,下面我们就一起来看看吧!
按照旧规则,首先要解决远程杂兵,然后再与其他怪物战斗。在6-1上半年出现的远程怪物是[Thunder Arrow Hill Man]。旅行者可以先杀死它,然后融化大块冰泥的外壳,最后将野外的怪物聚集起来并缓慢地输出。霜滴花在玩了一段时间后将进入充电阶段,并释放其最终招式。旅行者需要使用除冰元素之外的其他元素来破坏其防护罩并中断其技能存储。
在6-1的后半段,会有更多的远程怪物[Fengqiuqiu萨满],它将对旅行者构成更大的威胁; 因此,旅行者可以按照以下顺序杀人:封丘丘萨满>冰箭丘丘人>大火泥=火热欺骗花=打浆者丘丘人。 同样,除火元素外,其他元素也可以中断炽热的技能积累。
在6-2的上半场出现的怪物种类更加复杂,有五个不同的盾牌型敌人,总体来说,处理起来很棘手。 旅客可以先清理远程杂兵,然后再与近战杂兵打交道; 在此过程中,角色的火元素攻击,火元素扩散和双手剑击会影响其他怪物的冰/木/岩石护盾,然后破坏该护盾并输出使其正常通过等级(注意 避免使用山上暴民和冰深渊法师的AOE技能,并随时切换治疗作用以补充血量)。
6-2下半场的怪物种类不多,但是[草山萨满]和[风山萨满]将对该领域的角色产生很大的影响。杀死顺序如下:草山萨满>风山萨满>霜箭山=雷箭山人>大火史莱姆=小火史莱姆。当然,理想的情况是使用Wendy将所有的怪物聚集在一起,这被称为轻松(有趣)。
6-3的上半场是整个第六层中最困难的级别。 旅行者可以到野外寻找秋球王头盔,并熟悉他的技能,以免在战斗中出现恐慌并导致策略失败。
旅行者进入战场后,切记要优先杀死罗克希尔萨满。它召唤出的石柱将加强其他怪物的属性,并对角色的位置和攻击产生更大的影响。下一步是清理杂兵,并以1V1对决与丘丘头盔进行战斗; 如果您熟悉它的技能,那么整个战斗将会更加简单。
6-3的下半部分可以说没有任何困难。战斗时,旅行者还可以保护盾牌,以对抗火焰深渊法师。只要注意大型史莱姆和深渊法师的技能,就可以轻松地通过关卡。
原神新深境螺旋11-2怎么打?原神手游最近更新了深境螺旋,里面也加入了雪山地图的严寒机制,很多小伙伴都不知道11-2层怎么打,下面小编就给大家带来了原神新深境螺旋11-2打法介绍,我们一起来看看吧!
上半场
这次,丘丘人使用了5次散布弓箭,并且刷新机制被分离用于远程近战战斗(类似于上一版本的12-2),远方将有2个远程丘丘人。 如果在开始3点钟时被击杀,朝远方的2个偏远求球者将在逆时针方向90度刷新2个,依此类推,直到全部被击杀。
下半场
下半场有7个怪物,每2波刷新一次。 第一波是1个雷影术士和2个盗宝团,全部打完后将会刷新第二波。 第二波是1讨债人3盗宝团。
阵容推荐:
77或凯亚+公子
这种组合形成连续的交换控制。 近战角色可以考虑重云+行秋以形成连续的切换控制。 在这里,冰系的充能非常重要。 如果您不玩雷,可以考虑加暴击率的双冰,这些技能互相搭配。
发挥思路:
上半年:考虑到上半层的刷新机制,冻结基本上是一种近距离效果。 因此,有必要首先消灭偏远的丘丘人。 您需要先吸引近战敌人的仇恨,然后在获得近战仇敌远程仇敌的仇恨之后再发起攻击。 该行动困难重重,需要在近距离战斗中经常对丘丘人发动袭击,否则他将再次前往该基地,因此不建议这样做。
下半场:在下半场,您需要尽可能地控制雷莹,以使其不会召唤蚊子。 如果它闪烁了,建议先杀死偏远的盗宝团,第二波全是近战。 一旦制冰的难度比上半层要小,简而言之,请带上尽可能多的冰系和水系。 将核心失血控制在30%以内。
在原神手游里面有着许多角色,但是角色也会分星级,很多小伙伴不知道五星角色的阵容改怎样搭配,下面小编就给大家带来了原神五星阵容搭配推荐,我们一起来看看吧!
角色搭配:温迪,七七,刻晴,迪卢克。
1.在这个阵容中,最好的控制应该是温迪的大招,她可以大范围聚集怪物,而刻晴和迪卢克则要释放元素技能,堆元素反应
在风元素的“扩散”能力的作用下,火雷两种元素的技能将在温迪最终举动“风神之诗”的黑洞中经历各种元素反应。 如果天气或环境遇到“雨水”,元素反应还将添加水元素。
2. 刻晴的基本攻击本身不带有任何属性攻击。 然而,由于在刻晴的等级突破后解锁了被动技能“抵天雷罚”,她在释放基本技能“星斗归来”后。 在几秒钟内,基本攻击和重击也会造成雷元素的伤害。
因此,我们可以先从雷元素的刻印中释放基本技能,然后进行5秒的基本攻击,然后在基本攻击不再带来基本伤害之后,迪卢克便可以释放火元素技能。迪鲁克的基本技能释放完,然后再继续使用刻晴进行技能攻击和基本攻击,这可能会对具有不同元素的对手造成持续伤害并发挥元素反应。
3. 七七是一名辅助,但不是完整的工具人。 由于在释放七七的基本技能后需要根据七七的攻击力的百分比来恢复生命值,因此当队友做出元素反应时,我们可以使用七七继续输出敌人,同时对队友回血 。
如果地图上正在下雨,七七的基本技能会冻结对手,从而为迪卢克的火元素技能“融化”或刻晴雷元素技能以“超导”效果奠定基础。
最近玩原神那个游戏的玩家都在咨询,游戏里面的深潭螺旋11-2如何满星通过?深潭螺旋11-2那个关卡难度有点高,特不多玩家只能做到通过,但特不难拿到满星。小编我专门整理了相关的资讯,停面确实是1569APP网带来的原神深潭螺旋11-2满星打法技巧了,想要了解的小伙伴们一起来看看吧!
原神深潭螺旋11-2如何满星通过
想要满星最最要害的点,丢史莱姆的qq人。开局先随便打一停注复另一个方向的qq人。
如图在qq人低头准备丢史莱姆的顷刻时挂水然后让史莱姆失去火元素,然后qq人全管仍旧会攻击,然而可不能再对塔造成损害,看起来芭芭拉挂水时机能够随便点,行秋只能在那个时刻点。然后就能够安心在另一边安逸打怪了。
另一个注复的点确实是在杀完第13个怪,拿早跑到出生点挡住那个想偷塔的qq人,位置在阶梯的左边,拉好仇恨。最后没有失误的话就能够满耐久进入停半间了。停半间没如何探索反正够60%以上就好了,不断拉扯大qq人往弓箭手方向,一起杀了弓箭手可能好点。
另外缺奶妈的看那个地点,因为实在没有奶了因此试了某攻略的凝光奶妈流确实是可行的。
试作金珀奶妈流,试用于低蓝耗法师,而凝光的40能耗特不合适,我带的是充能装+流浪+学士,反正就无脑充能,带宗室四件套等等的辅助装备应当也是能够的。反正我个人刻晴黑剑吸血加行秋奶加金珀的奶度是够打11层的,实在没有奶的能够安排一停,谁让策划出的公子不给力呢,实在不敢抽了要保底了,40发也没有dio娜,只能勉为其难让我们的凝光大人当个奶妈了。
原神甘雨阵容怎么搭配?原神甘雨角色已经正式上线了,这个新角色的强度是很多玩家关心的,而这个角色也是比较吃配置的,需要合理的阵容搭配才能打出伤害。这里就带来了两个不同的玩法搭配,希望大家喜欢。
原神甘雨阵容搭配攻略
冰冻玩法
甘雨作为冰元素的弓武器角色,其主要的输出伤害来源于普攻的二段蓄力伤害,相较于其他C位,甘雨输出间隔会略长,但整体输出值相对稳定。
如配合冰风四件套+双冰共鸣,在攻击冻结敌人的情况下,第二箭开始就会有至少80%的暴击率加成,在拥有极高暴击率的情况下,暴击伤害的收益也会非常高,同时配合武器能提供的攻击力、伤害乘区加成方面的数值,可以使甘雨即使不打融化反应,也能有非常高且整体非常平稳的输出。
所以在队友选择上我们的选择功能分别有:
双冰(元素共鸣攻击处于冰元素影响的敌人+15%暴击率)
水元素角色(配合甘雨冻结敌人)
控场(提高怪物密集度加快输出效率)
生存能力(加大生存几率防止被耗死或者暴毙)
通过以上几个能力的选择,我们便可以较为轻松的选择出配合甘雨的队伍了。
我作为推荐的队伍为:
甘雨(主C)
温迪(控场、减抗、配合水元素元素转化冻结敌人)
七七或者迪奥娜(在提供双冰元素共鸣的情况下还可以为队伍带来不错的生存能力)
莫娜、行秋或公子(离手技能提供水元素以达到冻结效果、公子可以用来补伤害)
队伍输出流程:
甘雨施放元素爆发后,温迪施放元素爆发将怪物吸附起来进行控制并触发冰元素减抗,通过行秋或莫娜的脱手技能提供水元素附着冻结怪物后,切出甘雨进行持续输出。
元素爆发结束后怪物依旧可以通过冰水元素进行冻结保证场面的安全,直到怪物再次分散后可开始下一轮爆发。
融化玩法
如果选择打融化反应的话,首先冰风四件套+双冰共鸣提供的暴击率便无法享受,在暴击率的数值就会有所欠缺,就需要携带天空之翼等提升暴击率的武器或圣遗物,整体培养难度较大。
由于甘雨所有提供元素附着的伤害都为弱元素附着,触发融化反应为弱打强,同时甘雨的霜华矢和绽放伤害是算作两个技能,独立计算附着CD,所以即使是弱火附着,甘雨也能够享受到霜华矢和绽放伤害都能够触发融化反应(但只会显示一次融化提示),再搭配温迪的元素爆发提供火元素转化加快附着速度,可以保证甘雨在一定时间内可以稳定的打出多次融化反应伤害。
队友需求的功能如下:
高频火元素附着能力
控场
生存能力
火元素角色
我推荐的阵容为:
甘雨(主C)
温迪(提供聚怪和元素转换)
班尼特(提供回复和强火元素附着)
最后一位可根据环境情况进行补充。
队伍输出流程:
由班尼特起手提供火元素附着(亦可施放元素爆发提升角色攻击力),由温迪开启元素爆发并触发火元素转化,再切换甘雨进行输出。
温迪元素爆发结束后继续积攒元素能量并准备下一次爆发。
融化玩法相对冰冻玩法,有着更高的爆发伤害,但角色在技能真空期伤害较低,同时输出环境相比冰冻玩法来说更加危险,输出下限低、上限高。而冰冻玩法能够有效地保证爆发期和真空期输出差不大,整体输出曲线平稳,并能够保证输出环境安全,输出下限高、上限低。
就我个人看法而言,在命之座较低的情况下,冰冻玩法能够提供更高的输出稳定性且能保证场面较为安全,所以低命我更推荐冰冻流玩法;如果解锁六命后就可以通过速射玩法在温迪元素爆发期间触发更多的融化反应,所以六命解锁以后我更推荐于去打融化流提高输出上限。
《原神》迪奥娜怎么搭配阵容?迪奥娜原神里面一个四星冰属性角色,很多小伙伴得到了她却不知道怎样去搭配阵容,下面小编就给大家带来了《原神》迪奥娜阵容搭配介绍,我们一起来看看吧!
阵容搭配如下图
现在没有冰属性套装。 即使迪奥娜突破并增加了冰元素伤害,她仍然将其用作辅助。 团队中的其他角色也将对迪奥娜进行充能,并且在一系列循环中使用祭礼弓,可以为大招提供所需的能量。
因此,迪奥娜可以加入所有团队并承担辅助的职能。 但是效果有所不同,在这里推荐与温迪可莉的阵容搭配,当然其他c也相当不错。
装备搭配如下图
迪奥娜当前仅适合辅助,因此通常只使用大招和战斗技能,不需要其他输出。 您可以根据自己的情况选择套装加强对治疗能力。
前版本火c太强大,这次迪奥娜的出现进一步强化了火c的上限。迪奥娜的辅助效果都是一流的。 可以说每种都有其优势。冰属性在不同场合也可以具有不同的优势。迪奥娜非常推荐大家去获得的。
阵容搭配
主C选择:
黑暗贤者被动主要是为我方全体增加攻击力,同时为主C提供额外的暴击率和暴击效果,因此选择己方队伍主C时尽量选择比较依赖高暴击伤害的誓灵,例如书灵尊者·吉拉、魔灵主宰和斑这类誓灵;也建议多考虑单体高爆发攻击的誓灵,例如巡林者、山猫和伊芙等,在黑暗贤者的增益效果下,通过高爆发单体伤害迅速让敌方阵容减员,形成围剿局面。
阵容配置:
暴击流体系:
魔灵主宰 黑暗贤者 斑 屠夫 嗜血狂徒
阵容搭配解析:以黑暗贤者和两名自带暴击属性的誓灵为核心,物法双C(如斑和魔灵主宰)保证队伍输出的均衡性,双C高基础暴击配合黑暗贤者的大招和被动效果,主C可达到接近85%的基础暴击率,副C可达到接近50%的基础暴击率!
剩下两名誓灵可以选择两个肉盾或者一个肉盾一个奶妈保证持续站场输出,这套阵容适合在部落联赛、部落副本Boss、通天秘境或在誓灵禁地中大放异彩。
极限四保一体系:
溪谷 黑暗贤者 书灵 嗜血狂徒 利刃
阵容搭配解析:这套体系只有一个核心C位,搭配两肉两奶的阵容。这套体系整体坦度、奶量都是非常充足的,但是对C位的练度要求要非常高,不然会后期出现刮痧的情况,这套体系养成资源大部分都是分配到C位身上。
为了避免刮痧,C位可以选择书灵或者伊芙,书灵群伤和单体伤害都是非常出色,并且基础暴击率非常高,非常适配黑暗贤者;伊芙虽然没有基础暴击加成,但是伊芙的大招是单体输出技能的天花板,并且有50%概率对敌方造成眩晕,同时刷新大招,在黑暗贤者暴击和爆伤的加持下,能迅速秒杀敌人。
另外一名奶妈可以选择溪谷精灵,黑暗贤者和溪谷精灵均有保命技能,避免C位被切死,肉盾可以根据自身卡池深度和敌方阵容进行搭配,这套阵容适合在竞技场里喜欢稳中求胜的冒险者。
以上就是小编为玩家带来有关于誓灵艾琳娜阵容的攻略。艾琳娜阵容非常适合需要暴击和攻击的队伍,可以带来极高的输出能力。
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