ICR是一把非常帅气的突击步枪,也是一把机瞄非常舒服的步枪,它的机瞄在中近距离完全可以替代红点等瞄准镜。这样就多一个配装位置。
中近距离下的ICR伤害特别高,而且它的换弹速度也是步枪里数一数二的。虽然它的射速低,但也附带着高稳定高精度。再加上这把枪的机动性也特别高,这把枪的表现完全是手游里T1级别的步枪。
小编推荐ICR这样配装:JPI轻型一体消音器+斑点握把+金属被甲弹+OWC战术镭射+50发快速弹匣
一体成型消音器和斑点握把能进一步提升机动性,owc镭射增加开镜速度,快速扩容弹夹提供长时间的火力输出和换弹速度。
以上就是小编对ICR的解析以及推荐的配装,这套配装在排位高分段都有用,希望能帮到各位玩家。
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AK-47作为世界名枪,出现在很多射击类游戏中,可靠的射程、强大的威力,再加上结构简单,便于制作,使得AK-47闻名于世界。使命召唤手游中的AK-47完美还原了原本的特点。因此我给大家总结了这套配件方案,帮助大家了解一下。
这把枪属于全自动步枪,高伤害,高后坐力。但射速慢,连射时枪口非常飘。不适合作为新手武器。
AK-47的伤害较高,即便超过40米,也能靠5发攻击击倒目标。与其他步枪相比,它的后坐力最大,但精准度高,适合中远程点射。
小编给大家推荐的是MFT轻型枪管、owc枪托、RTG镭射、斑点握把,再加上扩容弹匣。
AK-47的操控性虽然一般,但是如果你采用了小编推荐的的配件方案,使用的打法会介于冲锋枪与步枪之间。
可以用于中远程单点,也能用作近距离突袭。
这种打法不太适合新手,新手前期主要以练习压枪为主,掌握压枪技巧后,可以按照本文攻略进一步提升自己。
HBR3是使命召唤11里曾经出现过的一把枪,也是小编最喜欢的一把枪。同样在使命召唤手游中,HBR3在射程、精准度方面有不错的表现,但射程方面略显鸡肋,它的伤害、射速、机动性属于中等水平,实战时手感非常好。
HBR3比较适合中近距离作战。在射程上相比于其他步枪会落后点,所以我们主要还是最大程度增加射程和精准度,防止子弹散射。
配件搭配:
搭配:OWC射手长枪管+无枪托+一体成型消声器+OWC战术雷射+快速扩容弹匣
长枪管加射程,无枪托增加机动性,一体成型消声器和镭射都能增加开镜速度,扩容弹匣提供长久的火力支持,
这套配件适合大多数情况,很适合中近距离对枪,能有不错的火力压制效果。
以上就是小编推荐的HBR3配装方案。
在使命召唤手游里面,M1887是一把近距离拥有恐怖伤害的霰弹枪。不过它作为第一把杠杆式霰弹枪,研发时间已经过去好久,不可避免的有着低射速和低装填速度。
霰弹枪是所有fps游戏里的常客,近距离下的高伤害吸引了大批的霰弹枪爱好者。霰弹枪一般分为两种,连喷和单喷。连喷的容错率更高,单喷的伤害更高。新手推荐使用连喷,而在使用单喷需要学会距离计算,做到一击致命。如果失误了将会把自己摆在敌人的枪口下。M1887就是这样一把单喷。玩家们在使用时要记住打一枪就跑,保持自身的高机动,发挥自身的长处。
小编就为大家推荐一套合适的M1887的配装方案:
喉缩枪口+无枪托+MTF镭射+加长型弹药+斑点握把皮。这样一套配装能极大的增加机动性和射程。而散弹枪不需要精度,再加上小编喜欢霰弹枪腰射。就不需要加装提升精度的配件。
以上就是小编结合自身游戏经历为大家推荐的州长M1887的配装方案。
使命召唤手游icr远射怎么打?在使命召唤手游里面有着许多的武器,icr就是其中一把,很多小伙伴都不知道这把枪远距离该怎样打,下面小编就给大家带来了使命召唤手游icr远距离打法介绍,我们一起来看看吧!
ICR看起来很帅,可以毫不夸张地说它是CODM中最帅的突击步枪,对于第一人称手持式ICR,屏幕不会被枪身占据太多,ICR的机械瞄准器使用起来非常舒适,在中等距离时其效果不会小于红点和其他瞄准器,我们可以使用备件来增强其其他属性。
1、武器伤害
在中距离范围内(10M以内),ICR头部受到的打击可能会造成30点伤害,需要4枚子弹才能杀死敌人,击打躯干会造成25点伤害,还是需要4颗子弹才能杀死敌人。
2、武器射速
ICR正常的30发弹匣的射速为3.01秒,换弹速度为2.3秒,ICR的射速很慢,近战很容易失败,与射速相比,它具有出色的装弹速度,可以更快地投入战斗, ICR的火力很好,并且扩展夹和快速夹都不是硬要求此外,在ICR的低射速之后,其掩盖了极高的精度和超稳定的弹道。
3、武器精准度
ICR的准确性确实很高,在数据面板上,ICR的准确性仅次于M16。 在射击范围测试中,与目标之间的距离为10M,ICR进行五发子弹,子弹的撞击点将不超过八环。 以30M的距离连续进行两次射击,并且撞击点不会超过九环。 无论是近距离还是远距离,ICR都能准确地击中敌人。
4、压枪技巧
ICR这把武器非常好,在早期阶段,我们只需要控制其在垂直方向上的后坐力,并不断拉下前视镜即可。当只剩下10发子弹时,我们可以将枪口瞄准器稍微向右拉,并且垂直后座力保持不变。
5、实战技巧
ICR是一把属性非常均衡的枪,任何地图都很适合它,在近距离的战斗中,我们可以利用这把枪的高精度和攻击的低抖动,并且可以在射击时四处走动以拉扯敌人的枪口,在中等距离时,ICR的优势会更大一些,我们可以继续向敌人的头部射击两次,在远距离我们可以尝试着点射,这要命中头部的几率会增加。
使命召唤手游中画面非常精致,在画面设置中还有一个景深的选项,那么景深在战斗中有什么作用呢?下面小编就为大家带来了使命召唤手游景深作用介绍,我们一起来看看吧。
景深作用详情介绍:
1、景深主要的作用是在我们射击瞄准的时候,增加一种模糊的效果。
2、在瞄准的时候准心周围的物体会模糊,更有视觉效果。
3、开启景深之后,由于模糊周围场景的原因,可能会造成对于周围战场环境的把控不到位
以上便是1569小编为咱们带来的“使命召唤手游景深作用介绍”的相关内容,想获取更多最新游戏资讯,请关注1569网新闻资讯专区
MSMC优点在于其射速快,TTk短,对枪能力强。不过这把枪是短枪,后坐力大,控枪难度高,面对中远距离的敌人毫无还手之力。所以这把枪不需要去考虑精准度。
在使用这把枪时,要靠其高机动性来接近敌人制造近距离对枪机会。小编就来说一说这把枪改怎么去配装。
无枪托加MFT镭射,斑点握把,扩容弹夹再带一个被动狂野腰射。
足以让这把枪变成近距离对枪的大杀器。
在近距离交火MSMC几乎就是无敌的存在。另外使用冲锋枪也不要一直奔跑,很容易冲过头,或者跑到敌人扎堆的地区被集火。
以上就是小编使用这把枪的经验分享,希望可以帮到大家。
Type25是一把全自动突击步枪,其原型是我国的QBZ95,同样也继承了他的特点,子弹射速快,伤害高。同样缺点也有,射程短,后座高,续航能力也不行。这把枪只能适用于中近距离。
近距离对枪时需要注意压枪,面对中远距离的敌人,有握把才有一战的机会。中距离是这把枪的标准射程,TTK短,但同时耗弹量也高,要注意换弹时间。
经典红点瞄准镜(瞄具)+金属被甲弹(被动)+OWC战术雷射(雷射)+阻滞火力弹匣(弹药)+斑点握把皮(后握把)
大幅度提升Type25伤害和机动性,但对于控制压枪要求较高,不适合新手使用。
远距离作战下就略感无力,通常需要耗费一个弹匣的大部分子弹才能成功消灭掉一个远距离下的敌人,可见射程的加长让子弹的威力衰减很大。
所以小编不建议用这把枪远距离对枪。
使命召唤手游是一款可玩性极高的手游,多种游戏模式,传承自端游的枪匠系统,吸引大批玩家投身使命战场,今天小编要给大家推荐一把t1级别的重型步枪,虽然比不上像an94那样的t0,但也不失为一把上分利器。
DRh作为一把重型步枪,伤害在突击步枪里是数一数二的,所以在对枪时就占据极大的优势,这也是小编推荐这把枪的原因,毕竟口径就是正义,射程即是真理。
配件方面小编推荐游侠长枪管、突击握把、owc镭射,25发空尖弹夹以及无枪托
游侠长枪管能增加射程和稳定控制面对中近距离的敌人十分有效。突击握把也能加强对枪的控制减小后坐力,owc镭射和无枪托能加快举镜,近距离的战斗这把枪就会变成大杀器 。空尖弹能增加伤害让你的输出更加恐怖。
这套配装适合任何地图。看到了的小伙伴赶紧进游戏去试试吧。
匹配机制做的更玩一样,平常打匹配找手感,配的要么是人机队友,要么就是一群憨,影响游戏体验,建议平常匹配和排位中取消人机,使命战场保留。本人已经三赛季战神,从开服第一天我就玩这个游戏,那时候和朋...匹配机制做的更玩一样,平常打匹配找手感,配的要么是人机队友,要么就是一群憨,影响游戏体验,建议平常匹配和排位中取消人机,使命战场保留。本人已经三赛季战神,从开服第一天我就玩这个游戏,那时候和朋友和好友打的很快乐,氪金也没那么多……。现在打开好友列表绝大数都是七天前,身边的朋友也相继退游,估量大多数都是匹配机制和氪金问题而退游,期望官方在日常匹配中依据段位匹配队友,在排位中依据战损比(kd)来匹配队友。最后期望官方抓紧优化匹配机制,让游戏越来越好,落低氪金皮肤的上风手感(很多氪金皮自带瞄准镜且不遮挡视野),使游戏平稳进一步增加 ,別做的像使命呼吁OL的变形枪一样。游戏的卡顿也是一个复大问题,在打游戏中,我用身法去躲避別人枪线被打死,在别人视角中 ,我就像站着走,期望优化服务器。期望官方解决以上问题,使新入游玩家更有体验,使老玩家时间的付出更有回报 ,这样 游戏才能更长久的运营下去
使命召唤手游M4配件怎么搭配?使命召唤手游里m4一直都是很热门的枪械,而喜欢m4的人也是很多的。不过这把枪其实并不是一个很简单的枪,要使用合适的配件才能让这把枪变得更强。那么具体的配件用什么好呢?这里就带来了使命召唤手游M4配件推荐。
使命召唤手游M4配件推荐
M4基础数据为M4切枪速度为0.6秒,换弹速度为1.75秒,射速631发/分,所有数据中规中矩,是入门玩家的选择之一。
M4在多人对战下的改装推荐:
此图为M4在多人对战改装推荐,控制、机动性兼具,多人模式巷战与近距离交火居多,拉满后座力,虽然TTK(time to kill)稍长,但是容错率高。在对方失误时你的机会要更大,并且后坐力减小可以保证扫射转移,尽可能的多刷出连杀。
试炼战场推荐金属弹+轻型枪托组合,轻型枪托可以保证你开镜时的移动速度,生存模式基本上为步枪+狙击枪,远距离有狙击枪帮助,中近距离靠金属弹的高穿与轻型枪托的机动性为你保驾护航。
可以看出M4改装前后垂直后坐力基本没差,但水平后坐力在改装后更稳定,稳定的水平后坐力可以保证在你中远距离泼水时候的命中率。
控枪关注要点:
M4是一把压枪入门的武器,基本上人人都可以压得住,但也要注意弹道向右上扩散的问题,基本上还是在前十发解决战斗,如果视野内出现两名敌人时建议采用10发泼死一个后回枪,重新再泼10发。高玩如果追求极致需要扫射转移,就需要向左下控枪了。
M4实战推荐打法:
近距离M4也握有优势,M4无论什么距离打身子都是四枪解决,虽然M4的TTK稍长但是优越的后坐力与稳定性使这把枪成为万金油。
这种距离或者更远一点是M4最舒服的位置,开镜不用压枪直接五发带走,中距离应该是M4最有优势的地方,同时M4不推荐与人1对1硬刚,在身边有队友补伤害的同时提供稳定的输出才是M4的王道。
CODM一定不要采用腰射,可以先开枪后开镜,但不要纯腰射,精准度是COD所有系列中最重要的一个点,因为COD系列中所有的枪都是激光枪,指哪打哪,在听到脚步确定位置提前架枪,把M4的优点发挥到极致。
这里推荐新手架枪可以架黄色箭头这么远,当然只是新手架枪,老手肯定不会考虑架枪,多数为用身法骗枪后开镜解决,新手的话听见脚步或者无人机侦察后可以考虑在敌方必经路线架枪,这样你会掌握主动权,而手游COD没有端游好上手,建议架远一点,容错率更高,当然对自己枪法与反应足够自信的话这个架枪距离可以更远。
【总结】
最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。
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