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玩滑梯教案精华6篇

发布时间:2023-09-08 16:06:23 来源:1569下载站 作者:小何 滑梯教案

玩滑梯教案(篇1)

《玩滑梯的启示》教学设计范文

作为一位不辞辛劳的人民教师,总归要编写教学设计,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。那要怎么写好教学设计呢?下面是小编为大家收集的《玩滑梯的启示》教学设计范文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

一、导入部分

1、多媒体出示滑梯图片(一个滑梯为普通滑梯,而另一个表面很粗糙)。让学生猜一猜:如果有两组同学分别用这两个滑梯进行比赛,哪一组会赢?引导学生谈出表面粗糙的滑梯会对向下滑的人产生一种比较大的阻力,从而引出这种力叫做“摩擦力”。

2、引导学生用自己的话描述什么是摩擦力。在学生发言的基础上出示“摩擦力”的.概念。

二、学习新课

(一)指导学生认识摩擦力有大小

1、出示游戏图片(一个同学蹲在地上,然后另一个同学拉着他前进。)。同学们做过这个游戏吗?这里面有没有摩擦力?经常在什么时候玩?为什么平时不玩?你愿意拉一个体重轻的还是重的?为什么?

2、教师演示:用手在桌子上搓。提问:这里面是否有摩擦力?试一试轻推和重推有什么感觉?这说明了什么?从而让学生认识到“摩擦力有大小”。

摩擦力无处不在,但里面的知识也不少。这节课你想研究与它有关的哪些问题?对学生的提问进行适当处理,归结到研究“摩擦力的大小与什么有关”。

(二)研究影响摩擦力大小的因素

1、让学生猜测一下摩擦力的大小可能与什么有关,根据学生的猜测情况适当进行引导,让他们想到可能与接触面的光滑程度和被拉动物体的重量有关。

2、验证与接触面的光滑程度有关

(1)引导学生在各小组内设计一个可行的实验方案。

(2)全班交流各组的实验方案,并做出恰当的选择。

(3)学生分组实验。

(4)汇报实验结果,并上台演示实验过程。

(5)引导学生得出结论:接触面越粗糙,摩擦力越大;接触面越光滑,摩擦力越小。

3、验证摩擦力的大小与被拉动物体的重量有关

(1)小组设计可行的实验方案。

(2)全班交流,并选择出恰当的实验方案。

(3)学生分组实验。

(4)汇报实验结果,上台演示实验过程。

(5)引导学生得出结论:被拉动物体越重,摩擦力越大;被拉动物体越轻,摩擦力越小。

4、回顾做过的两个实验,总结出比较系统的结论。

(三)设计实验:设法增大或减小摩擦力。

1、分组进行实验

2、展示使摩擦力增大或减小的方法。

(四)寻找生活中增大或减小摩擦力的现象

摩擦力在生活中无处不在,有时会给人们带来方便,需要增大;有时又有危害,需要减小。你能找出身边有哪些增大或减小摩擦力的现象吗?

1、学生自由发言。

2、教师出示有关的图片,认识更多有关的现象。

(五)学生进行自我评价

1、引导学生进行纵向的自我评价:谈谈自己和以前相比,在哪一方面表现的比较突出或有所进步。

2、评价一下身边的同学:你认为哪位同学表现的特别好?为什么?

三、拓展活动

多媒体出示图片:一个小女孩站在覆盖着厚厚的白雪的山坡下,非常的着急。

教师介绍:一个大雪过后的早上,一位生活在山村里的小女孩去上学,当她走到这个大山坡的时候,怎么也爬不上去。你能帮她想个办法吗?课后思考、交流。

玩滑梯教案(篇2)

活动目标:

1、愿意参加探索活动,体验探索的乐趣。

2、能合作进行探索活动。

3、初步感知球滚动的快慢与滑梯的高低有关、不同的球滚动的快慢不同。

活动准备:

1、经验准备:孩子们对球已有浓厚的兴趣,知道球能滚动。

2、物质准备:木板14块、积木若干、木棒、绳子、大小皮球、垒球、统计板。

3、环境准备:家长、教师、幼儿共同收集不同的球投放在球类活动角。

活动过程:

一、引导幼儿观察活动场地,导入主题。

二、球宝宝玩滑梯

1、探索:谁的球滚的快,为什么?

2、用图画方式统计探索结果

三、垒球宝宝和皮球宝宝比赛

1、探索:怎样比赛才公平什么球先滚下来,为什么?

2、统计探索结果

四、根据图形统计讨论操作结果

活动延伸:

1、你们还知道哪些球?

2、活动角:在玩中继续探索球的秘密。

玩滑梯教案(篇3)

教学目标:

1、引导学生从熟悉的事物中发现科学,探究科学的奥秘;培养学生与人合作的精神。

2、培养学生自主地提出问题、解决问题的能力。

3、初步学会做坡度与物体下滑速度、冲出距离、爬升高度的对比实验。

教学过程:

一、创设情境,发现问题

情境:乐乐(玩偶)从陡滑梯(模型)上滑下,摔了个大跟头!

问题:这个滑梯设计不合理,怎样改进?

二、尝试解决问题

学生想办法改进:把滑梯坡度变缓,乐乐安全滑下。

(学生初次调试,很可能把滑梯的坡度调得过小,乐乐滑不下来,或速度过慢,不好玩。反复几次,就会调整合适。)

三、引导学生提出新问题

教师引导:看来,小小滑梯里还有些科学道理。通过上述事件,你想了解滑梯的哪些方面的科学问题?

学生分组讨论后交流汇报,教师板书记录。

学生提出的问题有

滑梯加水后,玩起来有何不同?

不同材料制作的滑梯有何不同?

滑梯的坡度与下滑速度有什么关系?

滑梯的坡度与冲出距离有什么关系?

滑梯的坡度是否有限制?

下滑物的大小、轻重与下滑速度有什么关系?

怎样可以使物体在下滑中途慢下来?

物体下滑后能否上高坡?

四、研究方法指导

1、筛选问题:指导学生对问题进行整理归类,筛选出有研究价值又有能力研究的几个问题。

2、各组确定研究问题并对所选问题进行预测假设。

3、确定研究方法,制定研究计划,并进行组内分工。

4、提示:①实验条件的控制,②实验现象的记录。

五、各组自主选取实验材料,自主实验探究,教师巡视指导。

六、初步归纳,得出结论

学生分组逐个宣读实验记录、实验结果,演示实验方法。

七、交流评议

1、组内评议

2、各组互评

八、扩展延伸

思考后回答

1、骑自行车下陡坡应注意什么?

2、楼梯为什么要安扶手?

玩滑梯教案(篇4)

大班儿谣游戏《小雨滴溜滑梯》

活动目标:

1、感受儿谣欢快、跳跃的情绪,体验雨滴游戏的乐趣。

2、运用肢体、道具、乐器感应断奏和圆滑奏。

3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

4、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

活动准备:

纸盒、小布球、蛙鸣筒、铃鼓。

活动过程:

一、暖身活动

1、故事引导:

一场盛大的嘉年华舞会将在梦幻溪举行,我们变成可爱的精灵也去参加舞会吧。

2、听音律动: 跳动与流畅动作的对比。

二、基本部分

1、幼儿完整感受儿谣

(1)手指在身体四个部位上的律动,初步感受儿谣欢快、跳跃的情绪。

(2)肢体律动,进一步感受儿谣。

2、 语词与弹跳的律动,感应断奏和圆滑奏

(1)个人肢体音效探索。

(2)个人纸盒音效探索。

(3)双人小布球游戏。

3、乐器演奏

(1)引导幼儿音色探索断奏和圆滑奏。

(2)尝试乐器演奏,感应断奏和圆滑奏。

(3)看指挥演奏,表现断奏和圆滑奏。

三、结束活动

导语:天色不早,舞会就要开始了,我们变成雨滴精灵一块赶路吧!(幼儿变成雨滴精灵,快乐的跳舞离开活动室)。

说课稿

大班儿谣游戏“小雨滴溜滑梯”

一、音乐分析

1、儿谣游戏带给孩子的音乐情感

法国著名艺术家罗丹有一句名言:“自然总是美的”。梦幻溪这个单元给我们展开了一幅大自然神秘优美的画卷,《小雨滴溜滑梯》正是这个单元的开篇之作,透过小水滴在前往梦幻溪途中的经历,让孩子一睹大自然的奇妙。他们一会在荷叶上滑滑梯,一会又和花精灵跳跳舞,给孩子们带来无尽的乐趣。

2、儿谣游戏的特点

儿谣“小雨滴溜滑梯”内容选自美育奥夫音乐教材。这是一首活泼跳跃的适合大班幼儿学习的儿谣游戏,统合语文、音乐、图画、律动等多元艺术,提供给幼儿一个多元、快乐、精致的艺术体验,符合孩子的生活经验。整曲分为四段,四四拍,每一段有2次重复,全曲以断奏贯穿始终,2次休止符处做圆滑奏。透过断奏和圆滑奏呈现音乐的不同性质,轻快、跳跃的断奏、充满想象的语词刻画出小雨滴顽皮、灵动的音乐形象。休止符处以“秀”的圆滑声效巧妙地将幼儿带入一个小雨滴溜滑梯的游戏画面,充满灵性、调皮逗趣。这样,在生活与音乐之间架起一座共趣之桥,提供孩子全面的艺术视野并享受由此带来的美感。

二、说学情

大班幼儿对音乐的感受能力有所提高,创造欲望较强,表现与表达方式更加多样化。他们越来越喜欢那些能满足想像和创造欲望的多变性挑战,对节奏、速度、力度等音乐要素感知力逐渐增强,他们能长时间专注地探索和创造。所以本次活动我将让幼儿通过多种感官通道,借助奥尔夫音乐教育特有的声势教学,运用肢体、道具、乐器等表现对音乐的理解和创造,奏响一曲大自然的交响曲。

三、说活动目标

在对幼儿发展现状与教材进行了分析之后,承秉使我们的教学活动既有情趣又有发展效益即让幼儿在快乐中学习,在体验中成长的教育理念,我设定了以下两点目标:

1、感受儿谣欢快、跳跃的情绪,体验雨滴游戏的乐趣。

音乐是审美教育中的重要组成部分,孩子在富有想象力的儿谣中获得审美感动和情感上的共鸣,才能在尝试探索中即兴性的创造活动中体验活动的乐趣。

2、运用肢体、道具、乐器等方式感应断奏和圆滑奏。

以上活动目标既有对音乐元素的关注,更有对幼儿全面发展的引导,使之对幼儿更具有挑战性和发展价值,相得益彰,凸显发展效益。

四、说活动重难点

教学重点:感应断奏与圆滑奏。

《纲要》指出:把握学科特质,从不同角度促进幼儿情感、态度、知识技能等方面的发展。音乐形象是通过各种表现手段如旋律、节奏、速度等塑造出来的,断奏和圆滑奏是贯穿整首儿谣的主要音乐元素,在活动中起着核心和基础的作用。如果很好地感应了断奏与圆滑奏,那么,情感目标欢快、跳跃的情绪也就自然达成,从而实现技能情感相互交融的教学效果。因此,“感受断奏与圆滑奏” 既是本次活动的音乐本体目标也是活动的重点。

教学难点:表现儿谣语词与律动的弹跳

对幼儿来说,表现音乐是一个由浅入深、由感性到理性的认识过程,在音乐感知的基础上,产生情感体验及联想从而达到对作品的理解表现。表现儿谣语词与律动的弹跳,需要幼儿在创作、表现的同时又必须与音乐的内容、节奏以及自身的情感相匹配,既同时调动幼儿听觉、视觉、运动觉等多种感观和内心的情感体验,对幼儿来说极具挑战性。因此,这是本次活动的难点。根据幼儿学习的特点,运用肢体、道具、乐器等多种方式支持和推动幼儿自主、个性化地感受音乐、体验音乐、表现音乐。

五、说活动准备

为了更好地完成本次活动的目标,我做了以下准备工作。

1、经验准备:玩水珠滴落的游戏(真实感受“雨滴”滴落的弹跳感与溜走的流畅感,丰富幼儿的感性经验)

2、纸盒、布球、蛙鸣筒(为幼儿的表达表现提供有效的媒介和支持,激发幼儿多元化的艺术创造)

六、说教法、学法

(一)说教法

《纲要》指出,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。在此基础上,根据幼儿发展状况和需要,对表现方式和技能技巧给与适时、适当得指导。本着这样的宗旨,在活动中主要采用以下几种教法:

1、启发想象法

这首儿谣表现出的欢快灵动、幻妙神奇,容易引起幼儿的联想,教师用启发性的提问,开拓幼儿的思维,使幼儿能大胆、积极的表达自己对儿谣的理解。例如:小雨滴高兴的时候是怎样的?他们是怎样溜滑梯的?启发幼儿大胆想象,用不同的艺术形式如语言、肢体、道具来表现音乐中的断奏和圆滑奏,从而掌握音乐的形象特点。

2、情境游戏法

快乐是音乐的源动力。喜欢游戏是孩子的天性,幼儿在教师精心设置的梦幻溪情境中,与小雨滴欢乐地戏耍:一会儿在荷叶上溜滑梯,一会儿与纸盒精灵一起做游戏,一会儿跳到肩膀上、滴在鼻尖上……在情境游戏中幼儿仿佛身临其境置身于大自然中获得心理上的满足和愉悦,体验了雨滴游戏的乐趣。这种学习符合幼儿的学习特点,充满想象和创造, 使孩子产生亲切感加深了内心体验,达到春风化雨、润物无声,教育无痕的效果。

3、探索发现法

探索是幼儿主动学习的重要手段,大自然下雨的音效是多种多样的,雨滴落到岩石上、小溪中、草地上,都产生不同的音效,让幼儿通过探索不同形式来表现不同的音乐元素,如:在第三个环节的音效探索中,我让幼儿自主去探究,身体的哪个部位能发出下雨的滴答声,看谁能在纸盒上找出不同的下雨声?小雨滴在纸盒上是怎样溜滑梯的?引导幼儿探索各种雨的音效,表现断奏和圆滑奏,建立声音和声音的对接通道,一起奏响大自然中雨的交响曲,让幼儿充分体验到自主学习、自我发现的乐趣。

以上三种教学方法在活动中交替使用、相互补充,使教学活动静相宜。

(二)说学法

依据《纲要》精神:幼儿是活动的主体,要充分发挥幼儿的主动性和创造性,引导幼儿自主学习。首先,音乐不是一个个孤立的音符,“音”之所以为“乐”在于“情”。活动中,充分调动幼儿的积极性,运用多种感官,全方位感受音乐,体验儿谣的情绪情感;其次,在学法指导中我注意鼓励幼儿充分发表自己的看法,用自己喜欢的方式表达对作品的理解,肯定和接纳幼儿独特的表现方式,总结,归纳幼儿的经验,分享他们创造的快乐,促进幼儿主动的发展;最后,音乐活动的合作和交往能够将快乐放大,获得愉悦。运用建桥评价的教育理念,充分发挥师生互动、生生评价的作用,提出挑战性的问题,说说自己的感受、听听别人的想法,通过一个人动、部分动、全部动;个别合作、部分合作、集体合作,循序渐变相互评价,培养幼儿自主学习的态度和能力,提升幼儿音乐表现力。体现师幼共建的价值。

总之,整个活动中,让幼儿主动探索学习,注重体验学习的过程和乐趣,体现了在玩中学、学中玩的教学原则。遵循教与学的和谐发展,关注自评、他评和过程评价。注重幼儿发现问题,解决问题的学习能力培养。让幼儿在主动参与、主动体验中获得主动发展。符合纲要中"以幼儿发展为本"的教育理念。

七、说教学程序

教学程序的设计遵循了奥尔夫渐进性(经验→探索→创造→认知)的教学原则,整个活动程序分为四个环节:

1、暖身活动

“一场盛大的舞会将在梦幻溪举行,邀请许多小精灵参加,我们也变成小精灵一起出发吧……”教师带领幼儿以小精灵的角色,听音律动,做跳动与流畅的对比动作。

这里借助语言情景的创设,让幼儿变身为各种小精灵,引入梦幻溪的情境中,营造宽松愉悦的气氛。自然引出主题,并且将重点(感应断奏与圆滑奏)前置,为幼儿积累初步的感性体验,为下一步的活动打下了基础。

2、感受儿谣

这个环节是突破重点的基础,音乐是一门听觉艺术,音乐是透过视、听呈现情感的,让声音看得见,让图画听得见是奥夫教学追求的意境。此环节,教师充分发挥幼儿的主动性,让每个幼儿参与音乐,倾听音乐。

此环节分两次感受:第一次,初步感受儿谣欢快、跳跃的情绪。激发幼儿内心的情感,让音乐中小雨滴活泼、轻快的形象与幼儿产生情感共鸣;再次感受儿谣,初步感应断奏、圆滑奏,为下一环节的探索、创造,做好了经验铺垫,为解决重难点埋下伏笔。

3、语词与弹跳的律动,感应断奏和圆滑奏。此环节分为两个部分:

第一部分包含个人肢体音效探索和个人纸盒音效探索。这个环节是解决重点、突破难点的关键环节。此环节主要采用探索发现法,奥尔夫的教学实践正是通过这种即兴性的创造活动开启了儿童想象力的闸门,把他们放入想象、幻想的自由天际去翱翔、驰骋。幼儿围绕着断奏和圆滑奏在肢体和纸盒上做探索和创造,找出不同的音效为儿谣伴奏。此环节我注重“幼儿体验探究在先,教师提升推动在后”,教师的观察和指导体现在三个注重:1、注重动作的丰富性:如怎样在肢体和纸盒上发出不同的下雨声?2、动作的准确性:语词、律动要有弹跳感。3、动作的想象性:如除了脚尖点地还有身体的哪些部位能发出小雨滴答的声音?既有幼儿的创造又有教师的提升,使幼儿在兴趣与发展之间架起了一座无痕的教育桥梁,幼儿探索后,奏响一曲“雨中交响乐“活动达到高潮,解决了重点,突破了难点。

第二部分是双人布球游戏。此环节运用情境游戏法。幼儿需要的艺术形式是多样化、丰富的,他们愿意在不同的物体上进行经验的迁移和尝试,大胆地想象和创造。此环节,幼儿两两合作与雨滴精灵(布球)嬉戏跳舞,体验合作创造带来的快乐,活动变得妙趣横生,孩子们在有情、有趣的游戏中愉快地感受着,积极地发现着、快乐地学习着,将活动推向又一个高潮。。

4、乐器演奏,感应断奏和圆滑奏。

(1)音色探索圆滑和断奏

(2)尝试敲奏,感应断奏和圆滑奏。

(3)看指挥演奏,表现断奏和圆滑奏。

此环节为总结提升阶段,和幼儿一起进行音色探索,共同挑战“怎样在蛙鸣筒上敲奏出小雨滴滴答的声音和溜滑梯的声音,然后进行演奏,充分运用师生互动、生生互动进行讨论和评价,提高幼儿对音乐的感受力和表现力。在合作的过程中相互倾听、相互欣赏、自我完善。进一步提高幼儿发现问题、解决问题的学习能力,在欣赏自己与同伴的表演中,体验成功与自信。

5、结束活动:模仿小雨滴快乐的跳舞离开活动室。

在本次活动中,我遵循《纲要》精神,体现“以幼儿为主体,教师为主导“的教学原则,根据大班幼儿的心理和学习特点,注重幼儿发现问题、解决问题、相互评价等学习能力的培养。面向全体幼儿,努力为幼儿感受音乐,表现音乐,创造音乐提供机会。把情感体验贯穿始终,尊重幼儿的情感和创造体验,在体验了成功创作的愉悦同时,增强审美体验,较好地处理了音乐活动中的节拍、节奏等知识技能与新课程元素中感受、体验、探索、表现等之间的关系,体现了新课程对优质集体教学活动的追求。从学科角度、学习品质,个性、社会性发展,实现了奥夫全人教育理念,促进幼儿全面协调发展。

评委点评:

优点:

1、游戏性丰富,紧扣音乐元素。

2、游戏常规好,注重幼儿规则培养,游戏规则交代清楚,自然。

3、能随教育效果及时评价,注重孩子互评,在评价中成长,非常好。

4、充分运用钢琴对幼儿进行各种课堂的常规要求。

5、教师驾驭课程的能力很强,比较关注幼儿在原有水平上做提升。

不足与建议:

儿谣教唱要进一步说明要求。

玩滑梯教案(篇5)

2、培养自我保护意识。

3、遵守规则,感觉与同伴之间的快乐。

1、出示不同滑滑梯图片,引导幼儿认识滑滑梯。

如:亲爱的小朋友们,能告诉我你们喜欢什么?(幼儿讨论)那你们喜不喜欢滑滑梯呢?那滑滑梯是什么样的?来,小朋友们,老师带你们来认识一下各种各样的滑滑梯好不好?

2、导入谈话,注意的事项。

如:小朋友们,滑滑梯虽然你们喜欢玩,但小朋友们如果不注意有可能会危险,那你们想不想安安全全玩滑滑梯呢?那怎么才是个安全法呢?首先我们小朋友玩滑梯的时候,手一定要扶好两侧,一个一个小心慢慢地滑,如果身后还有其他的小朋友,那小朋友们一定要排好队,有秩序地滑,千万不要拥挤,等一个小朋友滑下去,另外一个小朋友再滑,如果小朋友们都争抢,一不小心小朋友就可能会栽下来,摔了头和脸就痛了,所以一定不要乱,不要急,也不要倒滑,整个身体趴下。

3、 出示幼儿滑滑梯场景图,让幼儿判断对错。

4、 讲故事小冒受伤了,引导幼儿如何正确滑滑梯,安安全全滑滑梯。

四、总结:

小朋友们一定要注意安全,安全滑滑梯,这样小朋友们玩得也开心,老师和家人都放心,我希望小朋友不管做什么游戏都要讲究规则,不要乱,不要拥挤,也不要急,确保小朋友们都健健康康的玩游戏。

玩滑梯教案(篇6)

作为一名教职工,时常要开展教学设计的准备工作,借助教学设计可以更好地组织教学活动。我们应该怎么写教学设计呢?下面是小编为大家收集的《玩滑梯的启示》教学设计及反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

一、教材分析

本课选自青岛出版社的《科学》教材三年级下册第二课。本课通过玩滑梯的启示,指导学生认识摩擦力,了解摩擦力的大小与什么因素有关。

二、教学目标

1、科学探究

(1)能够根据各种现象提出问题并解答问题,将自己的结果与已有的科学结论作比较。

(2)能用感官直接感知自然界的事物,并用语言或图画描述有关现象或结论。

(3)能够正确使用物品进行实验,会对研究过程和结果进行评价。

2、情感态度与价值观

(1)意识到科学探究要尊重证据;

(2)愿意与人合作,喜欢与人交流;

(3)乐于用学到的科学知识应用实际,改善生活;

3、知识技能

使学生获得有关摩擦力的知识,提高探究意识和实验技能,形成科学思维以及科学的行为习惯。

三、教学方法

《科学课程标准》十分强调以科学探究为主组织教学。教学中力求体现探究性原则,运用“提出问题—猜想—设计方案—实验探究—得出结论”的教学模式,通过自主探究和合作学习,充分发挥学生的主观能动性,使其创造才能得以展现,保证课堂教学的密度。本课恰当运用多媒体教学手段,力求借助这些手段节约时间,突破难点,提高效率。

四、学法

有意识地培养学生自主探究的学习能力,教学生学会通过观察、操作、分析、归纳,从具体实例中得出结论的方法,逐步练就“会学”的本领,注意对学生非智力因素的培养,激发学生学习的积极性。

教案设计

一、导入部分

1、多媒体出示滑梯图片(一个滑梯为普通滑梯,而另一个表面很粗糙)。让学生猜一猜:如果有两组同学分别用这两个滑梯进行比赛,哪一组会赢?引导学生谈出表面粗糙的滑梯会对向下滑的人产生一种比较大的阻力,从而引出这种力叫做“摩擦力”。

2、引导学生用自己的话描述什么是摩擦力。在学生发言的基础上出示“摩擦力”的概念。

二、学习新课

(一)指导学生认识摩擦力有大小

1、出示游戏图片(一个同学蹲在地上,然后另一个同学拉着他前进。)。同学们做过这个游戏吗?这里面有没有摩擦力?经常在什么时候玩?为什么平时不玩?你愿意拉一个体重轻的还是重的?为什么?

2、教师演示:用手在桌子上搓。提问:这里面是否有摩擦力?试一试轻推和重推有什么感觉?这说明了什么?从而让学生认识到“摩擦力有大小”。

摩擦力无处不在,但里面的知识也不少。这节课你想研究与它有关的哪些问题?对学生的提问进行适当处理,归结到研究“摩擦力的大小与什么有关”。

(二)研究影响摩擦力大小的因素

1、让学生猜测一下摩擦力的大小可能与什么有关,根据学生的猜测情况适当进行引导,让他们想到可能与接触面的光滑程度和被拉动物体的重量有关。

2、验证与接触面的光滑程度有关

(1)引导学生在各小组内设计一个可行的实验方案。

(2)全班交流各组的实验方案,并做出恰当的选择。

(3)学生分组实验。

(4)汇报实验结果,并上台演示实验过程。

(5)引导学生得出结论:接触面越粗糙,摩擦力越大;接触面越光滑,摩擦力越小。

3、验证摩擦力的大小与被拉动物体的重量有关

(1)小组设计可行的实验方案。

(2)全班交流,并选择出恰当的实验方案。

(3)学生分组实验。

(4)汇报实验结果,上台演示实验过程。

(5)引导学生得出结论:被拉动物体越重,摩擦力越大;被拉动物体越轻,摩擦力越小。

4、回顾做过的两个实验,总结出比较系统的结论。

(三)设计实验:设法增大或减小摩擦力。

1、分组进行实验

2、展示使摩擦力增大或减小的方法。

(四)寻找生活中增大或减小摩擦力的现象

摩擦力在生活中无处不在,有时会给人们带来方便,需要增大;有时又有危害,需要减小。你能找出身边有哪些增大或减小摩擦力的现象吗?

1、学生自由发言。

2、教师出示有关的图片,认识更多有关的现象。

(五)学生进行自我评价

1、引导学生进行纵向的自我评价:谈谈自己和以前相比,在哪一方面表现的比较突出或有所进步。

2、评价一下身边的同学:你认为哪位同学表现的特别好?为什么?

三、拓展活动

多媒体出示图片:一个小女孩站在覆盖着厚厚的白雪的山坡下,非常的着急。

教师介绍:一个大雪过后的早上,一位生活在山村里的`小女孩去上学,当她走到这个大山坡的时候,怎么也爬不上去。你能帮她想个办法吗?课后思考、交流。

反思

根据以上教案,我对《玩滑梯的启示》一课进行了授课。对于本次本次教学设计及实际教学情况,通过认真反思,我认为既有比较成功的一面,同时也存在着不足之处。

一、优点

1、从整节课的设计来看,能比较充分地体现出教师的主导地位、学生的主体地位,真正把学习的主动权交给了学生。从发挥学生的主体性角度出发,设计教案,并创造出各种条件与机会,提供给学生充足的时间和较大的空间让学生参与活动,实现了学生在课堂里的主动学习。

2、重视了课堂评价的功能。

(1)、评价主题强调了多元化。即评价不再是教师自己的事,学生也作为评价主体参与了评价,使评价发挥了多方面的积极性。

(2)、实现了评价内容的全面化,不仅仅以学生掌握知识技能的情况为主,还评价了学生在方法、能力、情感态度及行为、习惯等多方面的水平。

(3)、强调了评价对教学的全过程参与,既进行了过程性的评价,有进行了终结性评价,并且多是鼓励性评价,使评价伴随在教师的教学中,发挥了一定的激励与导向作用,使得学生的学习和教师的教学始终保持正确的方向与良好状态。

二、缺点

1、导入部分

在该环节,教师只考虑到如何引导学生去认识新事物,而忽视了学生的主体能动性。在这一环节中,设计时只想到通过身边的自然现象引入“摩擦力”概念,认为这样可以使学生不知不觉地感受到摩擦力的存在。但是这样做,只是带领学生一步步走进教师提前设好的“圈套”,并没有充分调动起学生的思维。学生在平时对摩擦力的存在现象其实已经很熟悉,只是没有把它们上升到理性认识。因此,完全可以引导学生根据自己的理解把对“摩擦力”的认识表述出来。这样不仅可以增强他们对新知识的认识,有可以使教师清楚地了解到学生对将要学习的知识的认知程度,从而更好地调控下面的教学。

2、环节安排

虽然本课设计的指导思想是“以学生为主体”,但在重点知识的研究上,“放”的度不够大,没有真正把知识放给学生去研究。在研究“摩擦力的大小与什么有关”时,可以将研究“接触面的光滑程度”和“被拉动物体的重量”两方面整合为一个环节,让学生去探究,然后共同汇报。

3、本课设计的“拓展活动”比较容易解决,而且考虑到本节的教学目标,应在本节课全部完成,尽量不留课外作业,因此可以去掉。

以上缺点需要在进一步的教学中去积极克服,从而更好地体现当前新课改的精神,提高自身的科学教学水平。

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