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生化危机观后感十三篇

发布时间:2023-10-04 16:10:31 来源:1569下载站 作者:小何 生化危机观后感

这份“生化危机观后感”是我倾心制作的,期待它能够满足您的需求。不知道大家平时会不会积累一些精彩的观后感?每当我们观看到优秀的影视剧时,都会被其中的情节和内容所深深吸引,那些优秀作品往往会有令人深有感触的片段。此刻,我们可以通过撰写观后感来回味这些新的认知。如果您需要再次浏览本页,请记得及时加入收藏夹!

生化危机观后感 篇1

关于科学技术对人类发展的负面影响的思考

——观《生化危机5》有感

人类的确聪明绝顶。我们能够设计和使用工具,使人类能够不断加强对地球的控制。人类发展了越来越复杂的思想,发明了越来越复杂的机器。

我们以各种方式提高了寿命,对环境的影响越来越强。

科学家罗伯特·温斯顿说,几乎所有的科学发明都使人类的生存环境变得困难和危险,这表明了它们的负面影响,即它们的阴暗面。

在现代社会,科学技术已成为经济增长和社会进步的强大动力,成为国家和民族竞争力的最重要因素。然而,由于科学技术功能的内在矛盾,必然对人类社会产生负面影响。随着科学技术的不断发展,这个问题在全社会引起了广泛的讨论。

19世纪以来,由于科学技术的极端功利主义和片面追求效率原则,科学技术的工具理性不断膨胀,价值理性不断丧失,科学技术文化与人类文化日益分离。科学技术的发展失去了人文精神的指导,背离了人类的根本目的。

人们对使用新技术的社会后果没有明确的预期,因此即使出于积极的态度,也会带来意想不到的后果。科学技术的不合理使用导致了人类自身的危机,即技术的异化导致了人性的异化、人的主体性的丧失和人的精神的崩溃。人类科学技术发展的初衷是使科学技术造福于人类,使人们获得更大的自由和解放,使人们获得全面发展。

科学技术发展至今的历史表明,它是一把“双刃剑”即是说它在增进人类福利的同时,也蕴涵着发挥着危害人类的功能,虽然前者是主要的,这种“双刃剑”属性,通过科技所施及的特定的对象、某种系统、人类社会以及它们的变化,无不可以展示出来。在科学技术高度发展的今天,它对于人类的福利性与危害性一同在增强,因而愈加是一把“双刃剑”。

科技进步的短效应与长效应的矛盾,可以视为科技的“双刃剑”属性与效应的一种明显表现。即入20世纪60年代的“绿色革命”,确实部分解决了农业生产力的不足的问题,然而大量使用化肥、沙虫剂和塑料薄膜,却造成了土壤生产力的下降和污染的恶化。事实上,在人类社会发展的许多方面,人们总是陷入这样一种饮鸩止渴的境地。

到目前为止,新技术和新发明带来的短期效应和长期效应之间的矛盾一直是客观存在的。如何预防和解决这一矛盾,似乎是人类社会未来发展的一个非常重要的问题。

管理学院徐宇华 ***

生化危机观后感 篇2

对于生化危机电影系列,估计在小学的时候就听闻过大名,以前除了国产的一部僵尸片外,知道的丧尸题材的也就只有生化危机了,我没有按照顺序开始看,最先看的3,当时还是害怕得半死,不敢开声音,还得捂着眼睛看,却被Alice帅气的双弯刀,双短冲,甚至超能力给迷到了(我不会告诉你们当时我还小,被影片里的小“福利”搞得很羞涩呢),后来又去补前两部,大概了解了事情经过,开始被画面迷住,后来被剧情吸引,有人说Alice太不真实,在电影里就是开挂的存在,但是如果真的一部换一个主角,估计大家也没多少兴致追着看完了吧。

后来也看过很多其他的丧尸题材的电影,很多都不记得名字了,记得的例如:僵尸世界大战,惊变28天,活死人之夜,僵尸肖恩,我是传奇,也追过行尸走肉。虽说这些电影各有所长,有的画面震撼,例如僵尸世界大战,有的开创先河,例如活死人之夜。但整体感觉来说还是生化危机给我留下的印象最深刻,恐怖,惊悚,悬疑,动作,剧情,科幻等都包括在里面。Alice也曾一度是我的偶像!

终章我给几分?10分,我并不了解什么电影剪辑配乐拍摄取景化妆情节灯光,这部片子有瑕疵,剧情可能有硬伤,那又怎样?我不能从很多专业人士角度去分析一部电影,我只是一个普通的粉丝和观影者。

剧情有了,刺激够了,情怀到了,我还要求什么呢?

唯一美中不足的是看完final我居然有点小失落,就这么完结了,或许这点失落应该算是锦上添花吧。

生化危机观后感 篇3

美国生化危机6:终章观后感xx“这应该是我今年瞩目的电影了吧!这一系列等得人太心急如焚啦!求国内快上吧!”

“作为终结篇,这部丧尸电影要怎么收尾?会不会猜透了开头却猜不到结尾!好想一睹结局谜底解开的样子!”

“作为十几年的生化迷,超级无敌想看,整个青春岁月的情怀都在这了,再见终有时……”

死亡射线、红后、t病毒和保护伞公司等经典的《生化危机》元素逐一展现,女英雄爱丽丝依旧帅气,骑机车的冷酷模样一如十几年前,依旧那般英姿飒爽;

而对抗丧尸怪兽时的战斗模样,则依旧震撼令人屏气凝神,拍手称赞;

面对更多令人震惊的僵尸,更激动人心的近战和更具**性的场面,战神爱丽丝将如何拯救人类,完成拯救世界的使命。

故事的开篇从浣熊市开始,终结篇又将怎样画上圆满的句号,这一切都令人颇为期待。

《生化危机:终章》保罗安德森编剧并执导,米拉乔沃维奇、艾丽拉特、鲁比洛斯、伊恩格雷等联袂主演。

美国生化危机6:最后印象xx生化危机1

故事发生在安布雷拉(保护伞)公司的生物工程实验室“蜂巢”里,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“火焰女皇”为了控制病毒不外泄到地面上将蜂巢封闭,病毒很快感染了所有的工作人员。艾丽丝、瑞安和马特率领的救援队奉命前往蜂巢。然而这些工作人员们并不是真正地死去了。

他们现在已成为徘徊在蜂巢内恐怖的丧尸。面对着几百个四处走动极具攻击性的丧尸,救援小组的队员怎样才能脱离困境并阻止病毒继续扩散呢?

生化危机2

《生化危机:启示录》是生化危机系列电影的第二部,米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、奥德·菲尔主演。它告诉我们,第一部电影的幸存者爱丽丝醒来后发现,她被雨伞公司视为最新的生化测试对象,具有超强的力量、感知力和敏感性。

爱丽丝和吉尔、特里、卡洛斯和其他人组成了一个新的小组。他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条

生化危机3

《生化危机:灭绝》是继《生化危机:启示录》的第三部“生化危机”系列的电影,由拉塞尔·穆卡希执导。

在这部影片中,爱丽丝被雨伞公司的实验室复制,成为艾萨克博士的研究样本。随着地球变得贫瘠,爱丽丝和卡洛斯在保护幸存者的过程中开始有了暧昧关系。

生化危机4

《生化危机:战神再生》是生化危机系列电影的第4部,由保罗·安德森编导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特、文特沃斯·米勒、西耶娜·盖尔利、波瑞斯·科乔、肖恩·罗伯茨主演。影片叙述爱丽丝在经历“生化危机3:

劫后余生”事件后,持续在病毒肆虐僵尸横行的世界流浪,引领各地的幸存者寻找庇护。当她来到破败的洛杉矶时,她被困在被僵尸包围的雨伞公司总部,面临着前所未有的危机

生化危机5

《生化危机:惩罚》是生化危机电影系列的第五部作品,由生化危机系列编剧保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、米歇尔·罗德里格兹、西耶娜·盖尔利、凯文·杜兰、李冰冰、肖恩·罗伯茨等出演。xx年9月14日于北美上映。

影片主要讲述爱丽丝和救援队一起从雨伞的海底设施中逃生,并与威斯克一起准备最后一战的故事

生化危机6

《生化危机:终章》是《生化危机》系列电影的第六部,是由德国康斯坦丁国际影业公司出品的动作惊悚片,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、伊恩·格雷、艾丽·拉特、露比·罗丝、李准基等联合主演。讲述了因受到t病毒侵袭而产生异变的活死人在全球范围内肆虐横行,爱丽丝是人类最后的希望,于是她承担起了拯救人类的重任,同时也和幕后主使保护伞公司决一死战的故事

美国生化危机6:终章观后感***x年游戏改编的电影《生化危机1》横空出世,以其独特和新奇的剧情角度吸引了诸多影迷粉丝。十五年来,这个系列受到了愈来愈多观众的喜爱,女主角剽悍霸气的动作,更是征服无数粉丝的心,好评不断.

在《生化危机6:终章》,米拉饰演的女主爱丽丝依旧宝刀未老,一路开挂,而且导演根本不会放过任何一个可以显示自己老婆身手的机会。

被丧尸突袭随手反杀、倒着吊威亚照样反杀、冲出火海也没有烧到一根头发……

当然少不了经典的激光走廊,回想第一部黑人**被大卸n块的场景,是多少人的童年噩梦啊!

不过有主角光环+老公是导演,当然难不了我们的女主。

总体来说,比起《生化》系列的中间几部,第六部的状态回归不少。因为是系列的最后一部,《生化6》基本上要把前作埋下的坑全都填回来。虽然很多地方的解释并不是那么令人满意,却也总归交代了整个故事的因果关系。

并且第六部营造的末世氛围更浓,一些镜头甚至带着强烈的b级片味道,坦克那段让我瞬间想到了《疯狂的麦克斯》。

而且影片加入了不少恐怖游戏经常用到的jump scare,配合影院的混合音响效果,有好几处还真的会被吓到。

生化危机观后感 篇4

今天晚上,妈妈陪我看了《生化危机4》这部电影。

讲的是一种病毒在一个地区传播,最后漫延到全球。这种病毒会使人发狂,然后去咬人,被咬过的人会死去,却又活过来,去咬别的正常人,所以一些“幸存者”称他们为“活死人”。主人公“艾丽丝”就是幸存者之一,她开着飞机四处寻找其他幸存者和失踪的朋友。其实她也中过病毒,但她体内的基因却意外地与病毒完美结合了,让她变得更加强大。

在寻找的过程中,她每天都录影:如果她死了,别人发现了录影,就会知道发生了些什么事。在她飞往另一个地方寻找幸存者时,她发现几个人站在楼顶呼救,楼下全都挤满了“活死人”,于是,她将飞机在楼顶停下,带领着他们几个人与“活死人”展开了一场殊死搏斗,并最终成功逃脱“活死人”堆。可是最后更大的危险和麻烦却又一步一步地向他们逼近……

看完之后,我快被吓晕了,我劝你最好别看!

生化危机观后感 篇5

在风和日丽的天气里看了《生化危机》,很不错的一个电影,对于未来的一种畅想以及假设,也是借此来警告人们,不要让我们的未来变成一模一样。我在看到七亿多的活死人在一瞬间倒下的时候,十分震惊,因为这相当于半个中国人就这样死了,就这样消失在这个世界上,如果我能够亲眼看到七亿个人山人海聚集在一起的话,一定更加震撼,七亿个人,无论谁踩到了谁,都是马上就会被踩死的,而且七亿个人放在中国两三个城市才能够填满,这就是我震撼的原因。我们看的是两点的场次,买票的时候就没有好位置了,几乎所有位置都被占满,只买到了第二排,但是电影结束起身的时候,身后黑压压的一片人让我恍惚下一瞬间可能就会生化危机,下一秒钟我就会成为活死人,想了想既然要这样我也逃不掉,于是心情就变得平静了许多。

出了电影院的时候,看到大街上车水马龙的世界,想到不久前过年的那几天,这个城市的道路上很少的汽车车辆,想到这里在一年当中的其他时候变得拥挤不堪,觉得十分感叹,也感叹我的生活节奏之快,在我没有意识到的时候,时间一分一秒的过去了,我没有清楚的记得,也没有把这样的生活留下,良久之后,才发现自己什么也不记得,一切都在脑海中消失掉了,一切都像是不存在一样。

只是留下了丝丝点点的回忆,在脑海深处,不完整的某些片段。

看电影的时候知道自己会害怕,所以跟朋友手握着手,谁也不敢放开谁,一直担心着3D电影中的大boss扑面而来,当怪物扑面而来的时候,朋友的手紧紧的握了一下我的手,这样的感觉很真实,因为我的心也登登登跳了一下。

这部影片动作戏停不下来,特效很激烈,画面暴力血腥刺激神经,怪物,危险不停的`出现着,感觉自己神经一直紧绷着,直到走出电影院还回味无穷。

剧中让我惊讶的是wuli准基的精湛演技,实在是让我眼前一亮,动作戏让人感觉再看高手过招,准基侧脸帅帅的,虽然全程露脸不多但是还是可以清楚的看到武打时候的各种潇洒动作,与爱丽丝上演实力对抗互虐厮杀,爱到不行,看完这部电影之后,真的是感触良多,期待更好的电影作品。

这是整个寒假第一次也是最后一次看电影,明天我的假期就结束了,不过,希望以后的生活越来越好,加油么么哒。

生化危机观后感 篇6

今天,我在家里看了一部电影,名字叫做:《生化危机》。里面的主角是爱丽丝,她是“保护伞”公司的主管。位于美国的地下IT。

“保护伞”公司研发出了能治愈各种疾病的“T病毒”,虽然它能治愈各种疾病,但是,它拥有着不为人知的秘密。

在一个男孩使用过后,有一天,他在车上突然晕倒然后没有呼吸面部发灰,当一个男人正准备为他做人工呼吸的时候,小男孩一口咬住了那个男人的脖子,骁男孩明明已经死掉了呀!怎么可能会活过来呢?因为“T病毒”重新复活了他的身体,就这样,第一个“活死人”出现了!

“T病毒”的扩散速度特别快,只在短短几周内疚吞噬了整个没货,原先是普通活死人,而现在进化成了“复仇女神”!

现在只有爱丽丝和另外一个幸存者,他的名字叫马特。“保护伞”公司发现了“T病毒”的副作用,他们制作出了解药,并且成功了!有一次,马特和爱丽丝在一列运行的地铁上,马特被“复仇女神”抓了一下。“保护伞”要求马特加入他们的“复仇之神”计划。爱丽丝心特别悔恨,不久之后爱丽丝久遇到了几个幸存者,他们悄悄的潜入了“保护伞”公司。在一个玻璃走廊上,后面的们突然关上了,前面突然出现了一束光线,两个幸存者及时扑倒,但是一个人的手背割掉了一大半,后面的一个女幸存者,正在低头看文件,那一束光从她的脖子上快速的划过去,刚开始只是出一点血,然后她的头就“趴的掉了下去。

如果不是”保护伞“公司创造了“T病毒”,哪怕它再仔细一点点也就不会出现这种结果,从这部电影我明白了,做事一定要心细,只有细心才能达到完美。

生化危机观后感 篇7

纵观生化危机整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。

然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。

从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。

总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的.水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。

生化危机观后感 篇8

伴随着“热血终结”正片片段的发布,不仅米拉惊喜现身,给中国影迷和观众送来了贴心问候,并向大家发出热情的邀请,走进影院来支持十五年爱丽丝故事的终结篇,同时也揭开了电影的几大精彩纷呈的看点。

在生化系列的最后一部里,爱丽丝携原班人马集结回归,还有亚洲超人气偶像李准基的惊喜加盟,超强国际打怪英雄联盟对抗史上最惊险的异形丧尸,视效制作再强力升级,小分队与海陆空三界怪兽上演最惊心动魄的终极决战,共同见证十五年经典IP的传奇落幕!让所有男生能享受到一次前所未有的刺激体验,让所有女生见证战神爱丽丝的女英雄蜕变史诗,用爱丽丝这位完美典范给所有女性一次现身激励,让所有观众在乍暖还寒的初春时节收获更好的自己,带着美好更温暖的拥抱20xx!

看点一:爱丽丝携原班人物回归 李准基惊喜加盟组团打怪

电影生化系列作为一个长达十五年之久的经典之作,给广大的影迷们塑造了诸多令人印象深刻的人物,而《生化危机:终章》作为该系列的最后一部,也煞费苦心。不仅前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。因此,不仅有原班人马的集结回归,如饰演克莱尔的艾丽·拉特、饰演雷艾萨克斯博士的伊恩·格雷等,还有新鲜血液的倾情加盟,如亚洲超人气偶像李准基和澳大利亚人气女神鲁比·罗丝等,新老角色人物的强烈碰撞,组成了一个所向披靡的打怪小分队。跨越国界的国际养眼颜值阵容,以及新老角色人物融合的化学反应,共同上演了一幕年度精彩好戏。

看点二:惊心动魄的丧尸对决 完美视效体验强力升级

作为“生化危机”系列电影最后一次在大银幕上与全球观众见面,将给国内影迷带来前所未有的视听震撼和视效体验观感!国内观众即将享受到一次剧情升级力max的好莱坞大作。在电影《生化危机:终章》里,天上飞的蝙蝠怪兽、陆地上头部分裂的地狱恶犬等变异怪兽无处不在,为影片中的主角们提供了不同以往的恐怖威胁,也为观众们奉献了一场更为精彩的打斗盛宴。这种视觉盛宴式的观影感受,独特的暴力美学感科幻镜头,以及节奏强烈的剧情,丧尸围城、火烧高楼、爆破戏以及打斗肉搏等惊险戏份仿佛近在眼前,与爱丽丝一同置身险境开启了拯救世界之旅,将给内地观众一次精彩绝伦的观影体验,让每一位走进影院的观众,享受一次完全放松的视觉冲击之旅。

看点三:xx年经典IP传奇收官 重塑强大女性完美典范

俗话说,一千个人心目中就有着一千个哈姆雷特。作为一部经典游戏IP改编的系列电影,也有如此百花齐放的评价。而导演保罗o安德森仍旧在一直在努力着,其自身作为一位疯狂的《生化危机》游戏迷,一直在不断的在打破自己的系列前作,满足更多的游戏粉丝和电影观众,做到游戏、电影的完美共融。克莱尔、克里斯、巨斧杀人魔、舔食者、地狱犬等经典人物和怪兽在影片中逐一登场,让游戏迷兴奋不已。此外,系列影片一直向外界传递的女性的强大,不输于男性角色齐头并进的强大,也让爱丽丝一度成为新晋的强大女性典范人物。通过给大众塑造一种积极向上的女性形象,让广大女性群体能在生活中、职场里、学习等各个领域和行业能如爱丽丝一般,收获更优秀的自己!

生化危机观后感 篇9

人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的'总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感 篇10

《生化危机:终章》观后感xx字

导语:自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

以下是xx整理的《生化危机:终章》观后感xx字,欢迎阅读参考。

《生化危机:终章》观后感xx字“生化危机”系列的最后一部,《生化危机:终章》周五正式上映了,实际上,前些时候,我就已经在其他地方看过这部了,而且是完整版。

坦白说,这一部倒是有些让我意外,因为相比中间几部莫名其妙的生化危机,这一部状态显然回归了不少。

影片再次呈现出强烈的b级片味道,强烈的末世风格以及那些战车与奔跑的丧尸,倒让我想起本片导演保罗·安德森之前的另一部b级翻拍片《死亡飞车》。

起码在美术上,是有不少借鉴的。而房间里满是鲜血,尸体悬着,血迹斑斑,也让人想起了当年玩生化危机游戏时的记忆。其中有那么几个镜头,对于我这种独自一人看午夜场的人来说,还真有点惊悚。

于是,赶在生化危机最后一部本周在国内上映,我也找来这个游戏系列的迷妹耳机杀手君,从游戏与电影的角度,为我们回顾一下这个系列。看看这十几年,我们到底都经历了什么。

直至《生化危机:终章》定档之时,大部分影迷才意识到这个伴随我们走过童年少年甚至青年的电影系列即将落幕。

不知不觉中,生化危机系列电影已经走过了第15个年头,当时让我们目瞪口呆的女主角米拉乔沃维奇还在与僵尸搏斗,拯救全人类。

记忆深处你是否还能回想起第一部生化危机里b级片式直白的爆头切颅,和走廊尽头一步步逼近让人避无可避的激光网?那种令人头皮发紧,全身每根汗毛都竖立的场景,伴着爱丽丝帅气利落的扮相和身手,不知道成为了多少人辗转反侧睡梦中依然萦绕的画面。

提到生化危机就不得不提到t病毒,这款丧尸界脍炙人口的大牌病毒即是生化危机系列电影的“万恶之源”——二十一世纪初,已经建立美国最大商业帝国的安布雷拉公司不仅**军火和医药,还在总部浣熊市地底不为人知地研究非法生化病毒**。

地底研究所“蜂巢”里保存着公司潜心研究多年的成果t病毒与g病毒,却被一个想要将病毒贩卖至黑市以此牟利的公司雇员偷走。为了掩盖罪行,他打翻了一管病毒,导致t病毒通过内部空气循环传播到整个蜂巢。蜂巢的人工智能“红皇后”监测到病毒扩散于是将研究所封闭,放出毒气杀死所有人并封闭蜂巢以免病毒进一步蔓延至地表。

这时,正是研究所地面入口处的保安人员,也就是我们的女主角爱丽丝由于红皇后的防御措施失去了记忆,跟着安布拉公司派处的特别小组进入蜂巢。在研究所内,一组研究人员发现,t病毒不仅可以改变活人的身体机能,还可以将死人变成寻求新鲜血液的僵尸。

经过多次搏斗,只有两个人,包括爱丽丝,从蜂巢里逃了出来,后来被公司抓获进行研究。该公司立即派出更多的小组对蜂巢情况进行调查,不经意间让僵尸逃出水面,整个浣熊城陷入了僵尸感染的地狱,而安布雷拉公司立即决定用核弹摧毁整个浣熊城。爱丽丝已经成功地与t病毒结合,使她的身体更强壮,她醒来后逃离浣熊城。然而,全世界都被t病毒感染。爱丽丝成功地踏上了揭露安布拉公司阴谋、拯救全人类的征程。

这些年来,可能是电影界盯上了游戏这块还未被过度开发的蛋糕,也可能是因为游戏厂商想要吸引更多玩家所以打起了电影的主意,越来越多游戏大作纷纷改编成了电影。

游戏迷们对《杀手:代号47》《马克思·佩恩》等电影的评论相当两极分化,大部分的纠结之处在于电影还原度能不能让粉丝满意。至于票房和口碑相对不错的《古墓丽影》《波斯王子》《寂静岭》系列则几乎都出了续作。

同样,《生化危机》在第一部的好评之后成功发展成为较受关注的系列。然而,虽然打着游戏改编的旗号,生化危机系列电影却与游戏大不相同。

1996年的生化危机游戏第一作是稳扎稳打的恐怖向解谜游戏,整部游戏的流程几乎都在一座建设在偏远山区的洋馆里完成,内部的欧式细节豪华中透着无法言说的诡异,这座巨大洋馆的复杂程度可能至今都是某些游戏玩家心目中的噩梦。

《xx》改编的第一部电影更像是打着恐怖旗号的动作片。地下研究所里有很多僵尸。面对生化**,爱丽丝的技术非常好,以至于她低估了自己与合格安保人员的战斗力。之后的续作更是怎么帅气怎么拍,怎么酷炫怎么来,沙漠、海上、冰原,各个场景秀打斗,一个不缺。

而在病毒的扩散方面,每作生化危机游戏都是小范围的病毒扩散最终得到镇压,在调查的过程中引出病毒背后开发人员与公司高层的爱恨情仇及安布雷拉公司内部三位创始人、公司与其他公司甚至和美**政方之间等利益纠葛,场面最大也不过是生化危机6中杰克、克里斯、里昂三队人辗转世界各地追查幕后**。

电影却从一开始的蜂巢t病毒泄漏直至弄出了全世界都被感染的大手笔,营造了一个仿佛起点文般的典型末世,终章中更揭露了安布雷拉公司的野心,给了电影系列一个答案。

而跟以往的游戏改编电影最大的不同是,生化危机电影的女主角和游戏没有丝毫关系——第一部的导演保罗·安德森是个彻彻底底的米拉·乔沃维奇的迷弟,辛辛苦苦为其量身打**丽丝一角最后终于抱得美人归,还让女儿在终章中客串了红皇后……

电影里虽出现过游戏里的原班人物,却被主角爱丽丝的光芒所掩盖,更多的是出于一种对游戏致敬的情怀而存在,鉴于颜值、剧情和出场时间等各个方面,这个致敬可能不能让所有游戏粉们感到满意。

尽管爱丽丝不论手握m1911帅气一枪爆头还是举着mp5k一脸冷酷扫射丧尸都是非常养眼的画面,但原著粉中的观点仍然偏向两极分化。对于游戏热爱者们,想要看到主角打丧尸还有一种选择,就是两部生化危机的cg电影——xx年的《恶化》和xx年的《诅咒》。

前者相当于游戏第二代的续集,包括正统渎职病毒g的出现;后者的主要病毒是***拉斯普拉加斯,而爆发地点位于东欧。两部cg电影的情节线延续了一贯的游戏风格,充斥着各种商业或政治巨头的利益纷争,精致的造型和动作设计也为它们增添了不少色彩。喜欢这个系列的粉丝也可以试试。

xx年1月24日发售的生化危机游戏第七作已经被国内玩家通关又通关,新作摒弃了五代六代如同使命召唤一般的游戏方式,重新回归了背包药水和子弹紧缺的解谜,而主要场景贝克家的大宅也让许多粉丝们联想到首作里迷宫一般复杂的洋馆。

最后,爱丽丝会回到蜂巢。熟悉的学院是情感和浪漫的另一种形式。

十五年后,爱丽丝不再年轻,我们终于有幸在内地大银幕上回首童年的阴影。

电影虽然结束,生化危机系列却仍在继续。今年5月,由《咒怨》导演清水崇监制的系列第三部cg电影《生化危机:复仇》将在日本本土上映,更有消息称德国康斯坦丁影业可能将生化危机拍成电视剧。

无论如何,生化危机系列已经成为丧尸题材中绕不开的里程碑,不管是游戏里平分秋色的里昂、克里斯,还是电影中一枝独秀的爱丽丝,都已经是各自领域浓墨重彩的一笔,影史将记住这个金发碧眼帅气非凡的女主角,在生化危机系列电影中映刻了她最美的年代。

文(耳机杀手)

《生化危机:终章》观后感xx字自从乔治·罗梅罗等人将僵尸片发展为一种成熟的电影类型后,僵尸片就是全世界观众最为喜爱的类型片之一。各种各样的影视剧层出不穷,但真正有创意的却寥寥无几,大多数都是基于这样的公式:

某种病毒爆发,僵尸横行,主角与怪物搏斗,生存活牺牲。有趣的是,观众对这样一个**的期待也非常稳定:追求血腥刺激,达到减压的效果令人满意。

酷感是僵尸电影最常见的期待。但好的僵尸片,一定是能在定式里玩出新花样的,比如宣扬人性必胜,或者走起喜剧恶搞路线。而在世界观设定方面做出新意的,首属《生化危机》。

《生化危机》从xx年第一部到如今第六部,这系列前后已经十五年,它之所以能在故事上不断开发,就因为有一套非常完善的世界观构成,这也是《生化危机》系列能在大量僵尸片中,得以脱颖而出的基础。

十五年后,米拉·乔沃维奇依然美丽、迷人、敏捷

雨伞公司是这套世界观的核心。作为一个超级垄断集团,它控制着政治、经济和军事,成为世界的统治者和无可置疑的指挥官。

经典标志已经随处可见,足见其影响力

而这个系列的绝对主角爱丽丝,正是保护伞公司蜂巢基地的安保主管,在第一部中因为前夫的背叛,不幸感染了致命的t病毒,并且成为保护伞公司的试验品,之后奇迹般地平衡了t病毒和抗体,进化为超级战士。

回顾一下之前的剧情,节奏基本如下:

第一部为整个系列奠定世界观。普通的僵尸片对僵尸爆发的原因通常都是语焉不详,使用一些俗套梗,比如研发病毒失败或失控,或者干脆略过起因直接进入僵尸世界,《生化危机》在解决僵尸起因这一点上很耐心,大量铺垫了关于保护伞公司的背景、性质以及**的转变,最终引出僵尸爆发事件。

第二部《启示录》,在僵尸横行的浣熊市,爱丽丝小分队和保护伞公司的科学家艾肯佛博士交换条件,搜救他的女儿安琪拉,博士帮助他们逃离浣熊市;

第三部《灭绝》,全片就是一路打怪打僵尸,沙漠中的群鸟戏致敬了希区柯克,非常精彩,一行人逃往传说中的安全之地阿拉斯加;

第四部《战神再生》,爱丽丝继续带领幸存者逃往阿拉斯加,却发现那里依然逃不出保护伞公司的魔掌,在这一部的结尾,第二部中的重要角色吉尔·瓦伦丁黑化了;

第五部《惩罚》中(有李冰冰出演),第四部中的大boss、保护伞公司掌门人阿尔伯特·威斯克完成转变,帮助爱丽丝小分队,和红皇后控制的军队在冰层之下激战。

而在正在上映的《生化危机:终章》里,爱丽丝将和保护伞公司清算过往所有的恩怨。从剧情上来说,它与第二部《启示录》产生关联,《启示录》的最后,浣熊市被保护伞公司的核导弹夷为平地,爱丽丝在《终章》里的任务就是回到浣熊市,深入蜂巢内部,拿到可以拯救世界的t病毒解药。

是不是有些复杂?作为一个系列,《生化危机》前后几部的剧情关系非常紧密。但通过以上的简述还是能看出这个系列的“门道”:

每一部都是闯关模式,完成任务交换条件或者要到达某个地方,过程中自然是花样虐杀僵尸和保护伞公司的军队,而且每一部都会出现一个外形凶猛的大boss,爱丽丝将其干掉后并不是结束,战斗还在继续。

特别要说的,《生化危机》系列,很可能是动作片里唯一以女性角色作为主角的系列。米拉·乔沃维奇饰演的绝对女主角爱丽丝,是新时代的“雷普利”(西格尼·韦弗在《异形》系列中饰演的经典角色,是美国电影中硬派女性代表)。

还有米歇尔·罗德里格兹饰演的瑞恩(本来是第一部的正派尖兵,在第五部成为大boss)、经过演员调整的角色吉尔·瓦伦丁(在第二部中非常突出,第四部结尾被红皇后控制,第五部最后又变回正派)等等,这些女性角色整体上都是睿智、刚强、勇猛、善良、正直的形象,身先士卒,打破了好莱坞常见的男人拯救世界、女人负责爱情的庸俗套路。

这种强烈的女性主义色彩使整个系列与众不同。相较之下,男性角色存在感则比较低,在第四部《战神再生》中请来米帅出演,可惜依旧不如爱丽丝和克莱尔(艾丽·拉特饰演)出彩,这一部的打boss戏份,是两个女人携手搞定;还有第五部《惩罚》里,爱丽丝和李冰冰饰演的艾达·王并肩作战,也非常亮眼。

而对这个系列熟悉的影迷,会在《生化危机:终章》里看到各种各样的细节梗,比如爱丽丝再次骑摩托车上阵:

依然是双枪配置:

当然,最经典的还是蜂巢内的终极大杀器:镭射网格。自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。

只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

《终章》里的埃塞克博士,作为大boss,他的技能不是吓人夸张的造型和强大火力,而是超强的预先判断能力:他能在对方出手前预知动作走向。这个设定有些第四部《战神再生》中威斯克的影子,像《黑客帝国》里的**一般能躲避子弹。

拥有这样开挂技能的埃塞克博士,让爱丽丝吃尽了苦头。

而作为这个系列的终结,《终章》对爱丽丝这个人物进行了最后的完善。早在第一部中,爱丽丝就是半失忆的状态,之后不断被保护伞公司控制改造,又不断进化,成为红皇后的原型小女孩的理想形态。

爱丽丝是这个系列的神,但也是最孤独的角色,几乎没有爱情戏(有网友戏称因为导演是她丈夫所以不给安排感情戏),她被保护伞公司伤害深久,只能不断战斗。

而在《终章》里,她最终拥有了童年记忆,变为更加完整意义上的“人”。我相信,这对爱丽丝来说,是最最完美的归宿。

文《生化危机:终章》观后感xx字《生化危机6:终章》电影国内定档2月24日,意味着大家再有半个月的时间,就可以和女神正式“见面”了。

那么,在这等待的时刻,我们不妨来看看**都对这部万众期待的《生还危机》系列终章都有什么评价呢?

人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。

当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。

但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:

安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。

例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。

另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。

影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上**的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感 篇11

从电影迷的角度看,前四弹中,我印象好的是第一和第三弹,故事情节和情节的讲述方式很重要。原本以为第四弹的平庸会让安德森在第五弹中来个大反弹,集中火力重拾《生化》口碑,可惜,《生化5》即便是娱乐大众也显得单薄粗糙了些。

难道《生化》系列越来越成为安德森意淫自己家老婆的平台了?

《生化5》的故事延展到了政治影射,美国与俄罗斯,日本与中国,加入华人女星李冰冰不过是为了商业考量,是赤裸裸的圈钱行为,可挑的女星多的是,为什么非得是华人还李冰冰?好莱坞电影商人们这些年干的类似事情实在太多太多了,为了迎合亚洲市场,(观后感)不仅演员方面加入了日中两国女星,也少不了笨拙别扭的各种格斗功夫,东方元素---亚洲,中国,可是块大肥肉噢。而且明摆着就是让你来打酱油的---李冰冰小姐在整部戏里不仅表演木讷,还行动及其笨拙不灵活,相当难看,冰冰小姐不适合演动作戏,真的,还不如把自己嘴巴撕成四块的中岛美嘉一样扮丑到底好。

有动作,有特效,主打3D屏幕,《生化5》今年9月份在日本公映第一周便挤掉了日本国片《跳跃大搜查线》的票房冠军位置,要知道《跳跃大搜查线》系列电视电影在日本有多么受欢迎有多深厚的群众基础,但还是被《生化5》一下子挤掉了,《生化5》的首周成绩为6亿7802万日元,这不能说日本国民的审美趣味怎么样,只能说明《生化》系列影片在全球范围内的受欢迎程度。

如果把《生化5》当做《生化》系列其中的一集来看待,其实它也还行,严谨秉承了这一系列中的很多元素,还有了新的内容,也不至于那么一文不值,只不过,娱乐也有娱乐的营养价值高低,营养价值就含在了故事内涵、情节讲述、角色演绎等环节上,品质问题。但是,电影作为一种社会产品,有需求才会有生产---枪战、追车、科幻、娱乐刺激、全球化背景下敏感的多国政治影射.....甚至片尾还要摸几下李冰冰小姐那双无比笨拙的白嫩大腿,导演带着一帮人花费了人力物力财力制造了这么一个产品,能够愉悦社会大众,让观众看着开心最重要,作为商业娱乐电影,能做到这一点,也就是成功。

据了解,还有第六弹要拍,《生化5》的故事讲到了人类最后的堡垒---美国白宫被围攻,看看安德森下面会怎么继续编这个故事吧。

生化危机观后感 篇12

纵观生化危机整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。

然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。

从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的`设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。

总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的x弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。

生化危机观后感 篇13

小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。

以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。演员:从1999年生1到20xx年生6(日本上的早20xx-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。

剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生45都是这样没有太多衔接。生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句Youallgoingtodiehere.之类的。

Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。

总之,这部电影要远远比45强,我觉得可以跟3对比。因为12过于经典,老生化迷一直觉得不能超过。所以这部电影还是很值得一看的。同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!

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